Character

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Lovituri critice)
(Ținuta caracterul tău)
 
(31 intermediate revisions not shown)
Line 3: Line 3:
== '''Ținuta caracterul tău''' ==
== '''Ținuta caracterul tău''' ==
-
Personajul conține 17 sloturi pentru elemente care pot fi echipate.
+
În pagina de profil a personajului vostru veți găsi 17 sloturi ce pot fi echipate cu obiecte astfel:
Line 73: Line 73:
De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.
De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.
-
== Extras ==
+
== '''Caracteristici suplimentare''' ==
=== '''Lovituri critice''' ===
=== '''Lovituri critice''' ===
Line 88: Line 88:
- Depinde de abilitate și putere.
- Depinde de abilitate și putere.
 +
 +
      [[file:zpoweratt-horz.jpg|300px]]    [[file:zpoweratt-horz1.jpg|300px]]
=== '''Adaugă daune de magie''' ===
=== '''Adaugă daune de magie''' ===
Line 94: Line 96:
- Depinde de spiritul personajului.
- Depinde de spiritul personajului.
 +
 +
      [[file:zmagicd-horz.jpg|300px]]    [[file:zmagicd-horz1.jpg|300px]]
=== '''Daune''' ===
=== '''Daune''' ===
Line 100: Line 104:
- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.
- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.
 +
 +
 +
    [[file:zdaune1.jpg|250px]]    [[file:zdaune.jpg|250px]]
=== '''Daune pe secundă''' ===
=== '''Daune pe secundă''' ===
Line 107: Line 114:
- Depinde de viteza armei și daune.
- Depinde de viteza armei și daune.
-
=== Possession of arms ===
 
-
* Options that affect the chance of getting a character to the enemy, as well as the chance to critical strike and crushing blow.
+
    [[file:zdamageps.jpg|250px]]    [[file:zdamageps1.jpg|250px]]
-
- Depends on the level of the character and the additional effects on the subjects.
+
=== '''Posesia de armuri''' ===
 +
 
 +
* Opțiuni care afectează șansa de a duce un personaj la inamic, precum și șansa loviturii critice și loviturii de strivire.
 +
 
 +
- Depinde de nivelul personajului și efectele suplimentare cu privire la subiecte.
 +
 
 +
 
 +
    [[file:znivel.jpg|250px]]    [[file:znivel1.jpg|250px]]    [[file:znivel2.jpg|250px]]
=== '''Viteza de atac''' ===
=== '''Viteza de atac''' ===
Line 119: Line 132:
- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.
- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.
 +
 +
 +
    [[file:zattspeed-horz.jpg|300px]]    [[file:zattspeed-horz1.jpg|300px]]
=== '''Eschivă''' ===
=== '''Eschivă''' ===
Line 129: Line 145:
-
  [[file:zeschiva.jpg|250px]] [[file:zeschiva1.jpg|250px]]
+
    [[file:zeschiva.jpg|250px]]     [[file:zeschiva1.jpg|250px]]
=== '''Evitare''' ===
=== '''Evitare''' ===
Line 136: Line 152:
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
 +
 +
 +
    [[file:zevitare.jpg|250px]]    [[file:zevitare1.jpg|250px]]
=== '''Blocare''' ===
=== '''Blocare''' ===
Line 144: Line 163:
- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.
- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.
 +
 +
 +
    [[file:zblocare.jpg|250px]]    [[file:zblocare1.jpg|250px]]
=== '''Nivel de apărare''' ===
=== '''Nivel de apărare''' ===
Line 150: Line 172:
- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.
- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.
 +
 +
 +
    [[file:zaparare.jpg|250px]]    [[file:zaparare1.jpg|250px]]
=== '''Armură''' ===
=== '''Armură''' ===
Line 156: Line 181:
- Depinde de îndemânarea și armura personajului.
- Depinde de îndemânarea și armura personajului.
 +
 +
 +
    [[file:zarmura.jpg|250px]]    [[file:zarmura1.jpg|250px]]
=== '''Rezistența la magie''' ===
=== '''Rezistența la magie''' ===
* Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.
* Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.
 +
 +
 +
    [[file:zregmag.jpg|250px]]    [[file:zregmag1.jpg|250px]]
=== '''Regenerarea manei''' ===
=== '''Regenerarea manei''' ===
Line 169: Line 200:
       [[file:zregmana-horz.jpg|300px]]    [[file:zregmana-horz1.jpg|300px]]
       [[file:zregmana-horz.jpg|300px]]    [[file:zregmana-horz1.jpg|300px]]
-
== Skills ==
+
== '''Abilități''' ==
 +
 
 +
Personajul tău va învăța abilități și vrăji pe parcursul dezvoltării sale. Folosirea abilităților și vrăjilor vor face uciderea monștrilor mai ușoară, iar jocul mult mai dinamic. Fiecare abilitate are un nume, pictogramă și descriere. Pentru a le face mai ușor de activat, toate abilități noi sunt plasate automat pe '''bara de comenzi rapide''' în partea de jos a ecranului.
 +
 
 +
    [[file:zbara.jpg|300px]]
 +
 
 +
Fiecare clasă are propriul set de abilități. Când un personaj primește o nouă clasă, v-a învăța nivelul de bază al abilităților sale de început.
-
Your character will learn skills and spells during the course of its development. Using the skills and spells make killing monsters easier, and the game more dynamic. Each skill has a name, icon and description. To make them easier to activate, all the new skills are automatically placed on the '''hot key bar''' at the bottom of the screen.
+
'''Pentru a vizualiza abilitățile disponibile ale personajului''', apăsați '''abilitățile personajului''', buton din partea de jos dreapta a ecranului. Această fereastră arată toate abilitățile și clasele personajului cu nume și descrieri.
-
[[File: Faq 040.jpg]]
+
    [[file:zbaraskill.jpg|300px]]
-
Every class has their own set of skills. When a character receives a new class, it will learn the basic level of it's starting skills.
 
-
'''To view the available character's skills''', press the "Skill" [[File: Faq 005.jpg]] button at the bottom of the screen. This window shows all the skills and character classes with names and descriptions.
+
=== '''Cum să folosești abilitățile''' ===
-
=== How to use the skills ===
+
Abilitățile și vrăjile pot fi utilizate făcând clic pe pictograma din fereastra de abilități sau apăsând tastele de comenzi rapide. Mai multe informații despre configurarea tastelor de comenzi rapide pot fi găsite în secțiunea '''[[Comenzi rapide|Comenzi rapide]]'''.
-
Skills and spells can be used by clicking on it's icon on the skills window or pressing the hot keys. More information about setting up hot keys can be found in the section'''[[ Hotkeys | Hotkeys ]]'''.
+
Diferite abilități și vrăji, pot avea diferite pictograme pe bara de comenzi rapide:
-
Different skills and spells, may have different icons on the hotkey bar:
+
* Abilitățile care sunt disponibile pentru utilizare au o pictogramă luminoasă.
 +
* Abilitățile care nu pot fi utilizate în timp ce personajul este în luptă, arată mai luminoase.
 +
* Abilitățile care încă se reîncarcă sunt umbrite.
 +
* Abilitățile care nu pot fi utilizate de către personaj, au o nuanță de culoare roșie.
-
* Skills that are available to use have a bright icon.
+
=== '''Cum să înveți abilitățile''' ===
-
* Skills that cannot be used while the character is in battle, look lighter.
+
-
* Skills that are still recharging are shaded.
+
-
* Skills that cannot be used by the character, have a red shade.
+
-
=== How to learn skills ===
+
La schimbarea clasei, personajul tău dobândește imediat toate abilitățile și vrăjile, caracteristice acestei clase este un nivel de bază. Puteți citi apoi '''Cărți pentru abilități''' pentru a crește nivelul abilităților voastre. Cărțile pentru abilități pot fi achiziționate de la '''Cărți pentru incusințe''' în oraș, sau achiziționate de la alte personaje în '''licitație'''  sau prin '''comerț''', sau primite ca '''pradă''' de la monștri. Diferite clase au diferite niveluri de calificare.
-
Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read '''Skill Books''' to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in '''auction''' or by '''trading''', or get as '''loot''' from monsters. Different abilities have different levels of skill.
+
== Experiență ==
-
==EXP==
+
Experiența este cantitatea de experiență necesară pentru a crește în nivel.
-
Exp is the amount of experience needed to level up.
+
{| cellspacing="0" cellpadding="6" border="1" style="background:#F2F9F8;"
{| cellspacing="0" cellpadding="6" border="1" style="background:#F2F9F8;"
|-
|-
-
! levels 1-5
+
! nivele 1-5
-
! levels 6-10
+
! nivele 6-10
-
! levels 11-15
+
! nivele 11-15
-
! levels 16-20
+
! nivele 16-20
-
! levels 21-25
+
! nivele 21-25
-
! levels 28-30
+
! nivele 28-30
-
! levels 31-35
+
! nivele 31-35
-
! levels 36-40
+
! nivele 36-40
-
! levels 41-45
+
! nivele 41-45
-
! levels 46-50
+
! nivele 46-50
-
! levels 51-55
+
! nivele 51-55
-
! levels 56-60
+
! nivele 56-60
-
! levels 61-65
+
! nivele 61-65
-
! levels 66-70
+
! nivele 66-70
|-
|-
| 550
| 550
Line 290: Line 325:
|}
|}
-
== Item Properties ==
+
== '''Proprietăți Articol''' ==
-
=== Deafens ===  
+
=== '''Apărare''' ===  
-
* Prevents enemy from taking any physical actions (attack, walk, run, etc).
+
* Previne dușman din a lua orice acțiuni fizice cum ar fi (atacul, mersul, alergatul, etc).
-
=== Loss of Blood ===
+
=== '''Pierderea de sânge''' ===
-
* Causes 15 hp points of damage for 5s with probability-to-cast of 5%.
+
* Pricinuiește daune 15 puncte la viață pentru 5s, cu probabilitate de aruncare de 5%.
-
- Can vary per item.
+
- Poate varia în funcție de articol.
-
=== Silence ===
+
=== '''Muțenie''' ===
-
*Prevents target from casting spells.
+
*Previne ținta din aruncarea vrăjilor.
[[Category: Character|Classes|First Steps in the Game]]
[[Category: Character|Classes|First Steps in the Game]]

Current revision as of 20:47, 27 May 2014

Character: Character information

Contents

Ținuta caracterul tău

În pagina de profil a personajului vostru veți găsi 17 sloturi ce pot fi echipate cu obiecte astfel:


  • 9 sloturi pentru Armură
  • 1 slot pentru Armă
  • 1 slot pentru un Scut sau o armă secundară. De asemenea, armele pentru ambele mâini iau acest slot și slotul de sub brațe.
  • 1 slot pentru Cămașă
  • 2 sloturi pentru Inele
  • 2 sloturi pentru Talismane
  • 1 slot pentru Amuletă
  • 1 slot pentru Muniție


Personajul poate, de asemenea, echipa Animalul însoțitor


Exemple pentru personaj și animalul însoțitor:

                    
                                                  

Caracteristici

Personajul are 6 caracteristici de bază:

Putere

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește cantitatea de daune pe care un personaj le poate bloca cu scutul.

Agilitate

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește șansa de a provoca daune critice.
  • Crește valoarea de rezervare.
  • Crește șansa de a eschiva o lovitură în lupta de aproape.

Rezistență

  • Crește cantitatea de sănătate pe care personajul tău o are.

Inteligență

  • Crește cantitatea de mana pe care personajul o are.
  • Crește șansa de a cauza daune critice atunci când se utilizează vrăji.

Mobilitate

  • Crește viteza de alergare și viteza de atac a personajului.

Spirit

  • Crește viteza de mana și regenerare de sănătate (sănătatea nu se regenerează în luptă).
  • Mana nu se regenerează în timpul perioadei de 5 secunde după utilizarea unui vrajă.
  • Crește daunele cauzate de vrăjile dumneavoastră.

Valorile de bază a acestor caracteristici variază în funcție de nivelul și clasa personajului tău.

La primul nivel, personajele obțin 18 în toate cele 6 caracteristici. Fiecare nivel ulterior, se adaugă 8 puncte pentru fiecare caracteristică, plus 2 puncte suplimentare la 2 din caracteristicile principale ale personajelor.

De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.

Caracteristici suplimentare

Lovituri critice

  • Șansa de a cauza daune duble

- Depinde de abilitatea pentru atacuri fizice și inteligența pentru magie.

          

Putere de atac

  • Crește daunele făcute în luptele de aproape sau cele la distanță.

- Depinde de abilitate și putere.

          

Adaugă daune de magie

  • Atribut, care crește daunele sau efectele curative ale vrăji.

- Depinde de spiritul personajului.

          

Daune

  • Daunele minime și maxime fără lovituri critice și de strivire, care pot fi cauzate de o armă curentă.

- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.


         

Daune pe secundă

  • Cât de multe daune pe secundă v-a provoca în medie, în timpul atacului cu arma echipată.

- Depinde de viteza armei și daune.


         

Posesia de armuri

  • Opțiuni care afectează șansa de a duce un personaj la inamic, precum și șansa loviturii critice și loviturii de strivire.

- Depinde de nivelul personajului și efectele suplimentare cu privire la subiecte.


              

Viteza de atac

  • Cât de des personajul este atacat cu o armă.

- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.


         

Eschivă

  • Permite personajul să se sustragă din atacurile inamice, evitând complet dauna. În cazul în care un personaj este întors - următorul său atac va fi mai rapid.

- Depinde de abilitatea personajului.


         

Evitare

  • Permite personajului să se apere de atacurile corp la corp ale inamicului. În cazul în care personajul tău parează atacul, următorul atac al inamicului va fi mai rapid.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.


         

Blocare

  • Permite personajului să blocheze atacurile inamice.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.

- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.


         

Nivel de apărare

  • Opțiuni care afectează șansa de a pune pe personaj, armura sa, șansa de a se eschiva și de a para atacurile inamice, precum și șansa loviturilor critice și de strivire la personaj.

- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.


         

Armură

  • Absoarbe o parte din daunele fizice provocate personajului. Cantitatea de daune absorbite nu poate depăși 75% din daune.

- Depinde de îndemânarea și armura personajului.


         

Rezistența la magie

  • Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.


         

Regenerarea manei

  • Regenerarea manei are loc la fiecare 5 secunde, începând cu 5 secunde după aruncarea ultimei vrăji.

- Depinde de spiritul caracterului.

         

Abilități

Personajul tău va învăța abilități și vrăji pe parcursul dezvoltării sale. Folosirea abilităților și vrăjilor vor face uciderea monștrilor mai ușoară, iar jocul mult mai dinamic. Fiecare abilitate are un nume, pictogramă și descriere. Pentru a le face mai ușor de activat, toate abilități noi sunt plasate automat pe bara de comenzi rapide în partea de jos a ecranului.

    

Fiecare clasă are propriul set de abilități. Când un personaj primește o nouă clasă, v-a învăța nivelul de bază al abilităților sale de început.

Pentru a vizualiza abilitățile disponibile ale personajului, apăsați abilitățile personajului, buton din partea de jos dreapta a ecranului. Această fereastră arată toate abilitățile și clasele personajului cu nume și descrieri.

    


Cum să folosești abilitățile

Abilitățile și vrăjile pot fi utilizate făcând clic pe pictograma din fereastra de abilități sau apăsând tastele de comenzi rapide. Mai multe informații despre configurarea tastelor de comenzi rapide pot fi găsite în secțiunea Comenzi rapide.

Diferite abilități și vrăji, pot avea diferite pictograme pe bara de comenzi rapide:

  • Abilitățile care sunt disponibile pentru utilizare au o pictogramă luminoasă.
  • Abilitățile care nu pot fi utilizate în timp ce personajul este în luptă, arată mai luminoase.
  • Abilitățile care încă se reîncarcă sunt umbrite.
  • Abilitățile care nu pot fi utilizate de către personaj, au o nuanță de culoare roșie.

Cum să înveți abilitățile

La schimbarea clasei, personajul tău dobândește imediat toate abilitățile și vrăjile, caracteristice acestei clase este un nivel de bază. Puteți citi apoi Cărți pentru abilități pentru a crește nivelul abilităților voastre. Cărțile pentru abilități pot fi achiziționate de la Cărți pentru incusințe în oraș, sau achiziționate de la alte personaje în licitație sau prin comerț, sau primite ca pradă de la monștri. Diferite clase au diferite niveluri de calificare.

Experiență

Experiența este cantitatea de experiență necesară pentru a crește în nivel.

nivele 1-5 nivele 6-10 nivele 11-15 nivele 16-20 nivele 21-25 nivele 28-30 nivele 31-35 nivele 36-40 nivele 41-45 nivele 46-50 nivele 51-55 nivele 56-60 nivele 61-65 nivele 66-70
550 3850 10450 19900 31900 72250 115050 194700 271950 395950 516250 692900 865950 1104450
1210 4950 12100 22000 47189 79730 145320 208710 314650 417890 573180 725270 938910 2855100
1980 6160 13960 24310 57762 87732 156702 223422 333641 441111 601582 759801 978522 2923492
1980 7480 15730 26730 58784 96274 168714 238854 353443 465233 630974 793413 1019304 2993144
2960 8910 17710 29260 65273 105373 181374 255023 374074 490274 661374 829124 1061274 3064074

Proprietăți Articol

Apărare

  • Previne dușman din a lua orice acțiuni fizice cum ar fi (atacul, mersul, alergatul, etc).

Pierderea de sânge

  • Pricinuiește daune 15 puncte la viață pentru 5s, cu probabilitate de aruncare de 5%.

- Poate varia în funcție de articol.

Muțenie

  • Previne ținta din aruncarea vrăjilor.
Personal tools