Traveller

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(13 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
[[image:Travellar.PNG‎]] '''Traveller''' - initial class, which the character posses at the start of the game. The traveller knows the basics of the essenial skills. The skills are low in effects but diverse. At level 9, the traveller can choose between two subclasses; '''<span style="color:#EAC117">[[Shaman]]</span>''' (magic line) class or '''[[Strongman]]''' class (physical line).
+
[[image:Travellar.PNG‎]] '''<span style="color:#E9967A">Călător</span>''' - clasă inițială, dobândită de personaj la începutul jocului. <span style="color:#E9967A">Călătorul</span> cunoaște elementele de bază ale abilitaților esențiale. Efectele abilităților sunt mici, dar diverse. La nivelul 9, <span style="color:#E9967A">călătorul</span> va alege între două subclase: '''<span style="color:#EAC117"> Vrăjitor-vampir[[Shaman]]</span>''' (linia magică) sau '''Luptător[[Strongman]]''' (linia fizică).
{| cellspacing="1" cellpadding="6"  
{| cellspacing="1" cellpadding="6"  
|-style="background:#E9967A;"
|-style="background:#E9967A;"
-
! Icon
+
! Pictograma
-
! Name
+
! Nume
-
! Description
+
! Descriere
-
! Operating principle
+
! Principiul de funcționare
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| align="center" | [[Image:Knife.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Knife.png|35px]]
-
! Knives
+
! Cuțite
-
| This ability allows the character to use knife in their hands for close combat.
+
| Această abilitate permite personajului să mânuiască arma în lupta la apropiere .
-
| Without this skill a character can not use knives.
+
| Fără această abilitate personajul nu poate utiliza cuțitul.
|-
|-
| align="center" | [[Image:Robe.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Robe.png|35px]]
-
! Robes
+
! Robe
-
| This ability allows the character to wear leather protective equipment.
+
| Această abilitate permite personajului să poartă armură din material.
-
| Without this skill a character can not wear cloth armor.
+
| Fără această iscusinţa personajul nu poate utiliza acest tip de armură.
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| align="center" | [[Image:Minor_healing.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Minor_healing.png|35px]]
-
! Minor Healing
+
! Tămăduire mică
-
| Immediately renovates a certain amount of health of the target.
+
| Această abilitate reface o anumită cantitate de sănătate țintei.
-
| Healing spells start from lower levels. Restores a small amount of health.
+
| Magiile de vindecare pot fi utilizate chiar de la nivelul 3 al personajului, restabilind o cantitate mică de sănătate.
|-
|-
| align="center" | [[Image:Fired_sword.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Fired_sword.png|35px]]
-
! Fired Sword
+
! Sabie de foc
-
| Apart from the main damage, produces one time additional damage.
+
| Această abilitate adaugă daune suplimentare o singură dată daunei principale creată de personaj.
-
| Attacking military skill starting level. Inflicts a fixed number of additional damage which is not influenced by the parameters.
+
| Ea cauzează o cantitate fixă de daune suplimentare și nu este influențată de parametrii.
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| align="center" | [[Image:Spark.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Spark.png|35px]]
-
! Spark
+
! Scânteie
-
| The enemy is hit with sparks of fire.
+
| Această abilitate permite lovirea inamicului cu scântei de foc.
-
| Attacking spell from starting level. Causes fire damage to the current target. Damage depends on the additional magic damage. Reload time is nil. The damage radius - average.
+
| Ea poate fi folosită încă de la nivelul de pornire. Provoacă leziuni de foc  obiectivului țintit, iar daunele depind de daunele din magiile suplimentare. Reîncarcărcarea magiei se face imediat, iar raza de acțiune a daunei este medie.
|-
|-
| align="center" | [[Image:Holy_weapon.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Holy_weapon.png|35px]]
-
! Holy weapon
+
! Armă sfântă
-
| Causes the Weapon inflict more damage and a chance to have critical hit is increased.
+
| Aceasta abilitate ajută la creșterea daunei aplicată de armă și a șansei de lovitură critică.
-
| Buffs appears in starting level. Increases base damage of weapons of character and increases the critical chance by physical attacks. Duration is 2 mins.
+
| Ea poate fi folosită încă de la primele niveluri de dezvoltare ale personajului. Ea crește dauna de bază provocată de armele personajului și șansa critică de atac. Durata ei este de 2 minute.
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| align="center" | [[Image:Weakening.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Weakening.png|35px]]
-
! Weakening
+
! Slăbire
-
| It curses the enemy reducing its strength and mobility.
+
| Aceasta magie reduce puterea și mobilitatea inamicului.
-
| A Debilitating spell from 1st level. It lowers the damage and attack speed as well movement of the enemy. Striking current target. Have the duration of 30 sec.
+
| Ea scade dauna, atacul  și viteza de deplasare  a inamicului. Are o durata de aplicabilitate de 30 secunde asupra țintei curente.
|-
|-
| align="center" | [[Image:Retreat.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Retreat.png|35px]]
-
! Retreat
+
! Retragere
-
| If the character is badly wounded, his mobility is increased by 10%
+
| Aceasta abilitate ajută personajul, atunci când acesta este grav rănit, crescându-i mobilitatea cu 10%.
-
| Passive ability at the starting level. Allows you to escape from strong monsters.
+
| Ea este o abilitate pasivă primită chiar la nivelul de pornire, ce va ajuta personajul să scape de monștrii puternici.
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| align="center" | [[Image:Evasion.png|35px]]
| align="center" | [[Image:Evasion.png|35px]]
-
! Evasion
+
! Evitare
-
| With this skill the character can escape the enemy's attack as well as escape from the damages.
+
| Această abilitate ajută personajul să scape de atacul inamicului, precum și să nu primească daune.
-
| Without this skill a character can not shy away from physical melee attacks.
+
| Fără această abilitate un personaj nu poate evita atacurile.
|}
|}
-
== The distribution of abilities on levels ==
+
== Repartizarea abilităților în funcție de nivelul personajului ==
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 1</span>'''
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 1</span>'''
-
* ''Knives'' level 1 - Allows you to use knives
+
* ''Cuțite'' Nivel 1  
-
* ''Robes'' Level 1 - This skill allows the character to wear tissue protective equipment
+
* ''Robe'' Nivel 1  
-
* ''Minor Healing'' level 1 - instantly restore health of the target
+
* ''Tămăduire mică'' Nivel 1  
-
* ''Fire Sword'' level 1 - Cause the character inflicts additional damage
+
* ''Sabie de foc'' Nivel 1  
-
* ''Spark'' level 1 - Strike sparks of fire to the target
+
* ''Scânteie'' Nivel 1
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 3</span>'''
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 3</span>'''
-
* ''Holy weapons'' level 1 – Makes weapon to make additional damage also increases the chance to critical hits
+
* ''Armă sfântă'' Nivel 1  
-
* ''Weakening'' level 1 – curses the enemy reducing some of its strength and mobility
+
* ''Slăbire'' Nivel 1  
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 5</span>'''
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 5</span>'''
-
* ''Minor Healing'' Level 2
+
* ''Tămăduire mică'' Nivel 2
-
* ''Fire Sword'' Level 2
+
* ''Sabie de foc'' Nivel 2
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 8</span>'''
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 8</span>'''
-
* ''Holy weapons'' level 2
+
* ''Armă sfântă'' Nivel 2
-
* ''Weakening ''level 2
+
* ''Slăbire ''Nivel 2
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 10</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 10</span>''' (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)
-
* ''Retreat '' Level 1 - Increases the mobility of character if he seriously injured
+
* ''Retragere '' Nivel 1  
-
* ''Evasion '' Level 1 - Character can evade enemy attacks and avoid getting damage
+
* ''Evitare '' Nivel 1  
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 12</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 12</span>''' (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)
-
* ''Minor Healing''  Level 3
+
* ''Tămăduire mică''  Nivel 3
-
* ''Fire Sword'' Level 3
+
* ''Sabie de foc'' Nivel 3
-
'''<span style="color:#E9967A">Level of character 14</span>''' (along with corresponding skills of the new class)
+
'''<span style="color:#E9967A">Personaj cu nivelul 14</span>''' (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)
-
* ''Weakening'' level 3
+
* ''Slăbire'' Nivel 3
-
* ''Holy weapon'' Level 3
+
* ''Armă sfântă'' Nivel 3
[[Category: Classes]]
[[Category: Classes]]

Current revision as of 14:49, 12 August 2014

image:Travellar.PNG‎ Călător - clasă inițială, dobândită de personaj la începutul jocului. Călătorul cunoaște elementele de bază ale abilitaților esențiale. Efectele abilităților sunt mici, dar diverse. La nivelul 9, călătorul va alege între două subclase: Vrăjitor-vampirShaman (linia magică) sau LuptătorStrongman (linia fizică).


Pictograma Nume Descriere Principiul de funcționare
Cuțite Această abilitate permite personajului să mânuiască arma în lupta la apropiere . Fără această abilitate personajul nu poate utiliza cuțitul.
Robe Această abilitate permite personajului să poartă armură din material. Fără această iscusinţa personajul nu poate utiliza acest tip de armură.
Tămăduire mică Această abilitate reface o anumită cantitate de sănătate țintei. Magiile de vindecare pot fi utilizate chiar de la nivelul 3 al personajului, restabilind o cantitate mică de sănătate.
Sabie de foc Această abilitate adaugă daune suplimentare o singură dată daunei principale creată de personaj. Ea cauzează o cantitate fixă de daune suplimentare și nu este influențată de parametrii.
Scânteie Această abilitate permite lovirea inamicului cu scântei de foc. Ea poate fi folosită încă de la nivelul de pornire. Provoacă leziuni de foc obiectivului țintit, iar daunele depind de daunele din magiile suplimentare. Reîncarcărcarea magiei se face imediat, iar raza de acțiune a daunei este medie.
Armă sfântă Aceasta abilitate ajută la creșterea daunei aplicată de armă și a șansei de lovitură critică. Ea poate fi folosită încă de la primele niveluri de dezvoltare ale personajului. Ea crește dauna de bază provocată de armele personajului și șansa critică de atac. Durata ei este de 2 minute.
Slăbire Aceasta magie reduce puterea și mobilitatea inamicului. Ea scade dauna, atacul și viteza de deplasare a inamicului. Are o durata de aplicabilitate de 30 secunde asupra țintei curente.
Retragere Aceasta abilitate ajută personajul, atunci când acesta este grav rănit, crescându-i mobilitatea cu 10%. Ea este o abilitate pasivă primită chiar la nivelul de pornire, ce va ajuta personajul să scape de monștrii puternici.
Evitare Această abilitate ajută personajul să scape de atacul inamicului, precum și să nu primească daune. Fără această abilitate un personaj nu poate evita atacurile.


Repartizarea abilităților în funcție de nivelul personajului

Personaj cu nivelul 1

  • Cuțite Nivel 1
  • Robe Nivel 1
  • Tămăduire mică Nivel 1
  • Sabie de foc Nivel 1
  • Scânteie Nivel 1

Personaj cu nivelul 3

  • Armă sfântă Nivel 1
  • Slăbire Nivel 1

Personaj cu nivelul 5

  • Tămăduire mică Nivel 2
  • Sabie de foc Nivel 2

Personaj cu nivelul 8

  • Armă sfântă Nivel 2
  • Slăbire Nivel 2

Personaj cu nivelul 10 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Retragere Nivel 1
  • Evitare Nivel 1

Personaj cu nivelul 12 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Tămăduire mică Nivel 3
  • Sabie de foc Nivel 3

Personaj cu nivelul 14 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Slăbire Nivel 3
  • Armă sfântă Nivel 3
Personal tools