Eficiența

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'a')
(Influențarea recompensei)
 
(13 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
a
+
'''Eficiența'''  - este principalul mijloc de calcul al premiilor în jocuri de PvP.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Informații generale ==
 +
 
 +
 
 +
Sistemul de calcul a eficienței ține cont de acțiunile de bază ale fiecarui jucator, astfel:
 +
 
 +
1. Eficienţa standard
 +
 
 +
*Daune produse inamicului.
 +
*Tratamentul de succes.
 +
*Impunerea cu succes a unei vrăji pozitive / negative.
 +
*Utilizarea de consumabile diverse.
 +
 
 +
2. Eficienţa suplimentară
 +
 
 +
*Uciderea inamicului.
 +
*Efectuarea unor acțiuni speciale, în funcție de tipul jocului (purtarea steagul, ținerea steagul, etc.)
 +
 
 +
Combinația acestor condiții diferă în funcție de  joc.
 +
 
 +
 
 +
'''Note''' :
 +
#Succesul înseamnă acțiunea care a schimbat starea personajului. De exemplu, tratamentul este considerat de succes, dacă personajul a avut o caracteristică la o valoare diferită de valoarea maximă, iar după tratament a ajuns mai aproape de aceasta.
 +
#Calculele privind sistemul de eficiență sunt influențate de punctajul hainelor.
 +
 
 +
== Influențarea recompensei ==
 +
 
 +
Fiecare tip de eficiență, în functie de  acțiunile jucătorului, este convertită într-un sistem de puncte, ce sunt însumate la sfârșitul jocului și dau jucătorului poziția în clasament.
 +
 
 +
Valoarea recompensei (numărul de semne) este afectată de::
 +
 
 +
#Locul ocupat de personaj în clasamentul eficienței.
 +
#Victorie sau eșec (echipa câștigătoare primește mai mult decât echipa care a pierdut).

Current revision as of 15:41, 4 August 2016

Eficiența - este principalul mijloc de calcul al premiilor în jocuri de PvP.


Informații generale

Sistemul de calcul a eficienței ține cont de acțiunile de bază ale fiecarui jucator, astfel:

1. Eficienţa standard

  • Daune produse inamicului.
  • Tratamentul de succes.
  • Impunerea cu succes a unei vrăji pozitive / negative.
  • Utilizarea de consumabile diverse.

2. Eficienţa suplimentară

  • Uciderea inamicului.
  • Efectuarea unor acțiuni speciale, în funcție de tipul jocului (purtarea steagul, ținerea steagul, etc.)

Combinația acestor condiții diferă în funcție de joc.


Note :

  1. Succesul înseamnă acțiunea care a schimbat starea personajului. De exemplu, tratamentul este considerat de succes, dacă personajul a avut o caracteristică la o valoare diferită de valoarea maximă, iar după tratament a ajuns mai aproape de aceasta.
  2. Calculele privind sistemul de eficiență sunt influențate de punctajul hainelor.

Influențarea recompensei

Fiecare tip de eficiență, în functie de acțiunile jucătorului, este convertită într-un sistem de puncte, ce sunt însumate la sfârșitul jocului și dau jucătorului poziția în clasament.

Valoarea recompensei (numărul de semne) este afectată de::

  1. Locul ocupat de personaj în clasamentul eficienței.
  2. Victorie sau eșec (echipa câștigătoare primește mai mult decât echipa care a pierdut).
Personal tools