Character

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'Character: Character information == Character == === Appearance === When creating a character, you can choose the following options: * '''Gender''' * '''Avatar''' * '…')
(Ținuta caracterul tău)
 
(95 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
Character: Character information
Character: Character information
-
== Character ==
+
== '''Ținuta caracterul tău''' ==
-
=== Appearance ===
+
În pagina de profil a personajului vostru veți găsi 17 sloturi ce pot fi echipate cu obiecte astfel:
-
When creating a character, you can choose the following options:
 
-
* '''[[Gender]]'''
+
* 9 sloturi pentru Armură
-
* '''[[Avatar]]'''
+
* 1 slot pentru Armă
-
* '''[[Character Name]]'''
+
* 1 slot pentru un Scut sau o armă secundară. De asemenea, ''armele pentru ambele mâini'' iau acest slot și slotul de sub brațe.
 +
* 1 slot pentru Cămașă
 +
* 2 sloturi pentru Inele
 +
* 2 sloturi pentru Talismane
 +
* 1 slot pentru Amuletă
 +
* 1 slot pentru Muniție
-
The character looks like the figure in the center of the screen. You can see it's name overhead.
 
-
[[Файл:Faq_002.jpg]]
+
Personajul poate, de asemenea, echipa ''Animalul însoțitor''
-
The paperdoll varies depending on what equipment the character is wearing and the [[graphic settings]]. With minimal settings, all the characters look the same and some minor animations will not be displayed.
 
-
=== Life (HP) ===
+
'''Exemple pentru personaj și animalul însoțitor:'''
-
In the upper right corner of the screen there is a window with a picture and the name of the character, which shows the most important informations: life, mana and experience meters.
+
        [[File: sloturi.jpg|250px]]            [[File: sloturi1.jpg|250px]]
-
[[Файл:Faq_003.jpg]]
+
                                      [[File: slotpet.jpg|250px]]            [[File: slotpet1.jpg|250px]]
-
A character can fight with different weapons, wear armor and use skills.
+
== '''Caracteristici''' ==
-
Your character will learn new skills and will be able to wear better equipment as it's level increases.
+
Personajul are 6 caracteristici de bază:
-
The life or hitpoints(HP) of your character is a measure of how well it is. In battle, when an enemy damages your character, the number of hits it had decreases. If your HP reaches 0, the character dies. More information can be found in [[death and resurrection]]. The amount of HP you have will increase as you gain more levels. The warriors will gain more HP than the magicians. If the character stays out of combat, it'll regenerate HP over time.
+
=== '''Putere''' ===
-
*'''To find out how many HP your character has''', hover your mouse over the red bar on the upper right corner of the screen and you'll be prompted with the exact number of hits.
+
* Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
-
[[File: Faq_006.jpg]]
+
* Crește cantitatea de daune pe care un personaj le poate bloca cu scutul.
-
'''To restore HP faster''', a character must drink a bottle of healing potion.
+
=== '''Agilitate''' ===
-
=== Mana (MP) ===
+
* Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
 +
* Crește șansa de a provoca daune critice.
-
Mana - a magical energy that flows in character. The character spends mana to use skills and spells. Magicians require much more mana than warriors, so the mages' mana grows faster than warriors'. If the character does not use magic and skills, over time, the used mana will be restored by itself.
+
* Crește valoarea de rezervare.
-
*'''To find out how much mana your character has''', hover your mouse over the blue bar on the upper right corner of the screen and you'll be prompted with the exact number of mana.
+
-
[[File: Faq_007.jpg]]
+
* Crește șansa de a eschiva o lovitură în lupta de aproape.
-
To restore the mana faster, your character must drink a bottle of mana potion.
+
=== '''Rezistență''' ===
-
=== Experience (XP) ===
+
* Crește cantitatea de sănătate pe care personajul tău o are.
-
Traveling around the world, fighting monsters and other characters and doing quests, will increase the character's experience. With a certain amount of experience, the character reaches a new level. The higher the level, the greater the experience necessary to move to the next.
+
=== '''Inteligență''' ===
-
*'''Find out how much experience is needed for a new level ''' by hovering your mouse over the yellow bar on the upper right corner of the screen and you are prompted with the exact number of experience you have. To see how much experience is required for each level, you can check the [[Table of excellence]].
+
* Crește cantitatea de mana pe care personajul o are.
-
Experience can be gained in three ways:
+
-
* Killing various monsters
+
-
* Complete [[Assignments | quests]]
+
-
* Buy it from other players
+
-
[[File: Faq_008.jpg]]
+
* Crește șansa de a cauza daune critice atunci când se utilizează vrăji.
-
Moving from level to level, the character increases the amount of it's life(HP) and mana(MP), and after reaching a certain level it'll be able to change [[Tree classes | classes]].
+
=== '''Mobilitate''' ===
-
== Outfit your character ==
+
* Crește viteza de alergare și viteza de atac a personajului.
-
The character has 17 slots for items that can be equipped.
+
=== '''Spirit''' ===
 +
* Crește viteza de mana și regenerare de sănătate (sănătatea nu se regenerează în luptă).
-
* 9 slots for armor
+
* Mana nu se regenerează în timpul perioadei de 5 secunde după utilizarea unui vrajă.
-
* 1 slot for weapon
+
-
* 1 slot for a shield or secondary weapon''.'' Also, ''two-handed weapons'' take this slot and the slot under the arms.
+
-
* 1 slot for shirt
+
-
* 2 slots for Rings
+
-
* 2 slots for earrings
+
-
* 1 slot for Amulet
+
-
* 1 slot for Ammunition
+
-
The character can also equip ''Pets''
+
* Crește daunele cauzate de vrăjile dumneavoastră.
-
''To know what can be equipped on the character''', you must click on the "information about the character" [[File: Faq 004.jpg]] at the bottom of the screen
+
Valorile de bază a acestor caracteristici variază în funcție de nivelul și clasa personajului tău.  
-
[[Файл:Персонаж‎.jpg]]
+
La primul nivel, personajele obțin 18 în toate cele 6 caracteristici. Fiecare nivel ulterior, se adaugă 8 puncte pentru fiecare caracteristică, plus 2 puncte suplimentare la 2 din caracteristicile principale ale personajelor.
-
== Attributes ==
+
De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.
-
The character has 6 basic attributes:
+
== '''Caracteristici suplimentare''' ==
-
=== Strength ===
+
=== '''Lovituri critice''' ===
-
* Increases the damage done in close combat and damage of archery.
+
* Șansa de a cauza daune duble
-
* Increases the amount of damage that a character can block with the shield.
+
- Depinde de abilitatea pentru atacuri fizice și inteligența pentru magie.
-
=== Agility ===
+
      [[file:zcritichit-horz.jpg|300px]]    [[file:zcritichit-horz1.jpg|300px]]
-
* Increases the damage done in close combat and damage of archery.
+
=== '''Putere de atac''' ===
-
* Increases the chance to inflict critical damage.
+
* Crește daunele făcute în luptele de aproape sau cele la distanță.
-
* Increases the value of your reservation.
+
- Depinde de abilitate și putere.
-
* Increases the chance to dodge a blow in close combat.
+
      [[file:zpoweratt-horz.jpg|300px]]    [[file:zpoweratt-horz1.jpg|300px]]
-
=== Endurance ===
+
=== '''Adaugă daune de magie''' ===
-
* Increases the amount of HP your character has.
+
* Atribut, care crește daunele sau efectele curative ale vrăji.
-
=== Intelligence ===
+
- Depinde de spiritul personajului.
-
* Increases the amount of MP the character has.
+
      [[file:zmagicd-horz.jpg|300px]]    [[file:zmagicd-horz1.jpg|300px]]
-
* Increases chance to inflict critical damage when using spells.
+
=== '''Daune''' ===
-
=== Mobility ===
+
* Daunele minime și maxime fără lovituri critice și de strivire, care pot fi cauzate de o armă curentă.
-
* Increases running speed and attack speed of the character.
+
- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.
-
=== Spirit ===
 
-
* Increases the speed of mana and health regeneration(HP does not regenerate in combat).
+
    [[file:zdaune1.jpg|250px]]    [[file:zdaune.jpg|250px]]
-
* Mana does not regenerate during the period of 5 seconds after the use of a spell.
+
=== '''Daune pe secundă''' ===
-
* Increases the of damage done by your spells.
+
* Cât de multe daune pe secundă v-a provoca în medie, în timpul atacului cu arma echipată.
-
The base values of these attributes vary with the level and class of your character.
+
- Depinde de viteza armei și daune.
-
At the first level, characters get 18 in all 6 attributes. Every subsequent level, 8 points are added to every attribute plus an additional 2 points to 2 of the characters' main attributes.
 
-
Also, the attributes determine what items your character may wear.
+
    [[file:zdamageps.jpg|250px]]    [[file:zdamageps1.jpg|250px]]
-
== Extras ==
+
=== '''Posesia de armuri''' ===
-
[[File: Faq 011.jpg]]
+
* Opțiuni care afectează șansa de a duce un personaj la inamic, precum și șansa loviturii critice și loviturii de strivire.
-
=== Critical Hit ===
+
- Depinde de nivelul personajului și efectele suplimentare cu privire la subiecte.
-
* Chance of inflicting double damage
 
-
- Depends on skill for physical attacks and intelligence for magic.
+
    [[file:znivel.jpg|250px]]    [[file:znivel1.jpg|250px]]    [[file:znivel2.jpg|250px]]
-
=== Attack Power ===
+
=== '''Viteza de atac''' ===
-
* Increases damage done in close or ranged combat.
 
-
- Depends on the skill and strength.
+
* Cât de des personajul este atacat cu o armă.
-
=== Additional magic damage ===
+
- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.
-
* Attribute, which increases the damage or healing effects of the spells.
 
-
- Depends on the spirit of the character.
+
    [[file:zattspeed-horz.jpg|300px]]    [[file:zattspeed-horz1.jpg|300px]]
-
=== Damage ===
+
=== '''Eschivă''' ===
-
* The minimum and maximum damage without critical and crushing blows, which may be caused by the current weapon.
 
-
- Depends on weapon damage, attack power and special abilities.
+
* Permite personajul să se sustragă din atacurile inamice, evitând complet dauna. În cazul în care un personaj este întors - următorul său atac va fi mai rapid.
-
=== Dps ===
+
- Depinde de abilitatea personajului.
-
* How many damage per second will dealt on average during the attack of the equipped weapon.
 
-
- Depends on weapon speed and damage.
 
-
=== Possession of arms ===
+
    [[file:zeschiva.jpg|250px]]    [[file:zeschiva1.jpg|250px]]
-
* Options that affect the chance of getting a character to the enemy, as well as the chance to crit and crushing blow.
+
=== '''Evitare''' ===
-
- Depends on the level of the character and the additional effects on the subjects.
+
* Permite personajului să se apere de atacurile corp la corp ale inamicului. În cazul în care personajul tău parează atacul, următorul atac al inamicului va fi mai rapid.
-
=== Attack speed ===
+
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
-
* How often the character is attacking with a weapon.
+
    [[file:zevitare.jpg|250px]]    [[file:zevitare1.jpg|250px]]
-
- Depends on the mobility, speed, weapons and additional effects on the target.
+
=== '''Blocare''' ===
-
=== Dodge ===
+
* Permite personajului să blocheze atacurile inamice.
-
[[File: Faq 012.jpg]]
+
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
-
* Allows the character to evade enemy attacks, completely avoiding the damage. If a character is turned away - his next attack will be faster.
+
- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.
-
- Depends on the skill character.
 
-
=== Parry ===
+
    [[file:zblocare.jpg|250px]]    [[file:zblocare1.jpg|250px]]
-
* Allows the character to fend off enemy melee attacks. If your character parry the attack, the enemy's next attack will be faster.
+
=== '''Nivel de apărare''' ===
-
- The base chance is of 5%. It depends only on the additional effects on the target.
+
* Opțiuni care afectează șansa de a pune pe personaj, armura sa, șansa de a se eschiva și de a para atacurile inamice, precum și șansa loviturilor critice și de strivire la personaj.
-
=== Block ===
+
- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.
-
* Allows the character to block enemy attacks.
 
-
- The base chance is of 5%. It depends only on the additional effects on the target.
+
    [[file:zaparare.jpg|250px]]    [[file:zaparare1.jpg|250px]]
-
- The number of the blocked damage depends on the armor and shield strength.
+
=== '''Armură''' ===
-
=== Level Protection ===
+
* Absoarbe o parte din daunele fizice provocate personajului. Cantitatea de daune absorbite nu poate depăși 75% din daune.
-
* Options that affect the chance of getting on the character, its armor, chance to dodge and parry enemy attacks, as well as the chance to crit and crushing blow to the character.
+
- Depinde de îndemânarea și armura personajului.
-
- Depends on the level of the character and the additional effects on it.
 
-
=== Armour ===
+
    [[file:zarmura.jpg|250px]]    [[file:zarmura1.jpg|250px]]
-
* Absorbs some physical damage dealt to the character. The amount of absorbed damage can not exceed 75% of the damage.
+
=== '''Rezistența la magie''' ===
-
- Depends on the character's dexterity and armor
+
* Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.
-
=== Magic Resistance ===
 
-
* Absorbs magic damage done to the character. Basic resistance against magic attacks done by an opponent of the same level = 4%.
+
    [[file:zregmag.jpg|250px]]    [[file:zregmag1.jpg|250px]]
-
=== Mana Regeneration ===
+
=== '''Regenerarea manei''' ===
-
* Mana Regeneration occurs every 5 seconds, starting 5 seconds after casting the last spell.
+
* Regenerarea manei are loc la fiecare 5 secunde, începând cu 5 secunde după aruncarea ultimei vrăji.
-
- Depends on the spirit of the character
+
- Depinde de spiritul caracterului.
-
*'''To find out your character's attributes''', you must click on the "Information about the character" [[File: Faq 004.jpg]] at the bottom of the screen. More information about this can be found in [[# Character | Character]].
+
      [[file:zregmana-horz.jpg|300px]]   [[file:zregmana-horz1.jpg|300px]]
-
== Skills ==
+
== '''Abilități''' ==
-
Your character will learn skills and spells during the course of its development. Using the skills and spells make killing monsters easier, and the game more dynamic. Each skill has a name, icon and description. To make them easier to activate, all the new skills are automatically placed on the '''hot key bar''' at the bottom of the screen.
+
Personajul tău va învăța abilități și vrăji pe parcursul dezvoltării sale. Folosirea abilităților și vrăjilor vor face uciderea monștrilor mai ușoară, iar jocul mult mai dinamic. Fiecare abilitate are un nume, pictogramă și descriere. Pentru a le face mai ușor de activat, toate abilități noi sunt plasate automat pe '''bara de comenzi rapide''' în partea de jos a ecranului.
-
[[File: Faq 040.jpg]]
+
    [[file:zbara.jpg|300px]]
-
Every class has their own set of skills. When a character receives a new class, it will learn the basic level of it's starting skills.
+
Fiecare clasă are propriul set de abilități. Când un personaj primește o nouă clasă, v-a învăța nivelul de bază al abilităților sale de început.
-
'''To view the available character's skills''', press the "Skill" [[File: Faq 005.jpg]] button at the bottom of the screen. This window shows all the skills and character classes with names and descriptions.
+
'''Pentru a vizualiza abilitățile disponibile ale personajului''', apăsați '''abilitățile personajului''', buton din partea de jos dreapta a ecranului. Această fereastră arată toate abilitățile și clasele personajului cu nume și descrieri.
-
=== How to use the skills ===
+
    [[file:zbaraskill.jpg|300px]]
-
Skills and spells can be used by clicking on it's icon on the skills window or pressing the hot keys. More information about setting up hot keys can be found in the section'''[[ Hotkeys | Hotkeys ]]'''.
 
-
Different skills and spells, may have different icons on the hotkey bar:
+
=== '''Cum să folosești abilitățile''' ===
-
* Skills that are available to use have a bright icon.
+
Abilitățile și vrăjile pot fi utilizate făcând clic pe pictograma din fereastra de abilități sau apăsând tastele de comenzi rapide. Mai multe informații despre configurarea tastelor de comenzi rapide pot fi găsite în secțiunea '''[[Comenzi rapide|Comenzi rapide]]'''.
-
* Skills that cannot be used while the character is in battle, look lighter.
+
-
* Skills that are still recharging are shaded.
+
-
* Skills that cannot be used by the character, have a red shade.
+
-
=== How to learn skills ===
+
Diferite abilități și vrăji, pot avea diferite pictograme pe bara de comenzi rapide:
-
Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read '''Skill Books''' to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in '''auction''' or by '''trading''', or get as '''loot''' from monsters. Different abilities have different levels of skill.
+
* Abilitățile care sunt disponibile pentru utilizare au o pictogramă luminoasă.
 +
* Abilitățile care nu pot fi utilizate în timp ce personajul este în luptă, arată mai luminoase.
 +
* Abilitățile care încă se reîncarcă sunt umbrite.
 +
* Abilitățile care nu pot fi utilizate de către personaj, au o nuanță de culoare roșie.
-
[[Category: Character]]
+
=== '''Cum să înveți abilitățile''' ===
-
[[Category: Class]]
+
 
 +
La schimbarea clasei, personajul tău dobândește imediat toate abilitățile și vrăjile, caracteristice acestei clase este un nivel de bază. Puteți citi apoi '''Cărți pentru abilități''' pentru a crește nivelul abilităților voastre. Cărțile pentru abilități pot fi achiziționate de la '''Cărți pentru incusințe''' în oraș, sau achiziționate de la alte personaje în '''licitație'''  sau prin '''comerț''', sau primite ca '''pradă''' de la monștri. Diferite clase au diferite niveluri de calificare.
 +
 
 +
== Experiență ==
 +
 
 +
Experiența este cantitatea de experiență necesară pentru a crește în nivel.
 +
 
 +
{| cellspacing="0" cellpadding="6" border="1" style="background:#F2F9F8;"
 +
|-
 +
! nivele 1-5
 +
! nivele 6-10
 +
! nivele 11-15
 +
! nivele 16-20
 +
! nivele 21-25
 +
! nivele 28-30
 +
! nivele 31-35
 +
! nivele 36-40
 +
! nivele 41-45
 +
! nivele 46-50
 +
! nivele 51-55
 +
! nivele 56-60
 +
! nivele 61-65
 +
! nivele 66-70
 +
|-
 +
| 550
 +
| 3850
 +
| 10450
 +
| 19900
 +
| 31900
 +
| 72250
 +
| 115050
 +
| 194700
 +
| 271950
 +
| 395950
 +
| 516250
 +
| 692900
 +
| 865950
 +
| 1104450
 +
|-
 +
| 1210
 +
| 4950
 +
| 12100
 +
| 22000
 +
| 47189
 +
| 79730
 +
| 145320
 +
| 208710
 +
| 314650
 +
| 417890
 +
| 573180
 +
| 725270
 +
| 938910
 +
| 2855100
 +
|-
 +
| 1980
 +
| 6160
 +
| 13960
 +
| 24310
 +
| 57762
 +
| 87732
 +
| 156702
 +
| 223422
 +
| 333641
 +
| 441111
 +
| 601582
 +
| 759801
 +
| 978522
 +
| 2923492
 +
|-
 +
| 1980
 +
| 7480
 +
| 15730
 +
| 26730
 +
| 58784
 +
| 96274
 +
| 168714
 +
| 238854
 +
| 353443
 +
| 465233
 +
| 630974
 +
| 793413
 +
| 1019304
 +
| 2993144
 +
|-
 +
| 2960
 +
| 8910
 +
| 17710
 +
| 29260
 +
| 65273
 +
| 105373
 +
| 181374
 +
| 255023
 +
| 374074
 +
| 490274
 +
| 661374
 +
| 829124
 +
| 1061274
 +
| 3064074
 +
|}
 +
 
 +
== '''Proprietăți Articol''' ==
 +
 
 +
=== '''Apărare''' ===
 +
 
 +
* Previne dușman din a lua orice acțiuni fizice cum ar fi (atacul, mersul, alergatul, etc).
 +
 
 +
=== '''Pierderea de sânge''' ===
 +
 
 +
* Pricinuiește daune 15 puncte la viață pentru 5s, cu probabilitate de aruncare de 5%.
 +
 
 +
- Poate varia în funcție de articol.
 +
 
 +
=== '''Muțenie''' ===
 +
 
 +
*Previne ținta din aruncarea vrăjilor.
 +
 
 +
[[Category: Character|Classes|First Steps in the Game]]

Current revision as of 20:47, 27 May 2014

Character: Character information

Contents

Ținuta caracterul tău

În pagina de profil a personajului vostru veți găsi 17 sloturi ce pot fi echipate cu obiecte astfel:


  • 9 sloturi pentru Armură
  • 1 slot pentru Armă
  • 1 slot pentru un Scut sau o armă secundară. De asemenea, armele pentru ambele mâini iau acest slot și slotul de sub brațe.
  • 1 slot pentru Cămașă
  • 2 sloturi pentru Inele
  • 2 sloturi pentru Talismane
  • 1 slot pentru Amuletă
  • 1 slot pentru Muniție


Personajul poate, de asemenea, echipa Animalul însoțitor


Exemple pentru personaj și animalul însoțitor:

                    
                                                  

Caracteristici

Personajul are 6 caracteristici de bază:

Putere

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește cantitatea de daune pe care un personaj le poate bloca cu scutul.

Agilitate

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește șansa de a provoca daune critice.
  • Crește valoarea de rezervare.
  • Crește șansa de a eschiva o lovitură în lupta de aproape.

Rezistență

  • Crește cantitatea de sănătate pe care personajul tău o are.

Inteligență

  • Crește cantitatea de mana pe care personajul o are.
  • Crește șansa de a cauza daune critice atunci când se utilizează vrăji.

Mobilitate

  • Crește viteza de alergare și viteza de atac a personajului.

Spirit

  • Crește viteza de mana și regenerare de sănătate (sănătatea nu se regenerează în luptă).
  • Mana nu se regenerează în timpul perioadei de 5 secunde după utilizarea unui vrajă.
  • Crește daunele cauzate de vrăjile dumneavoastră.

Valorile de bază a acestor caracteristici variază în funcție de nivelul și clasa personajului tău.

La primul nivel, personajele obțin 18 în toate cele 6 caracteristici. Fiecare nivel ulterior, se adaugă 8 puncte pentru fiecare caracteristică, plus 2 puncte suplimentare la 2 din caracteristicile principale ale personajelor.

De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.

Caracteristici suplimentare

Lovituri critice

  • Șansa de a cauza daune duble

- Depinde de abilitatea pentru atacuri fizice și inteligența pentru magie.

          

Putere de atac

  • Crește daunele făcute în luptele de aproape sau cele la distanță.

- Depinde de abilitate și putere.

          

Adaugă daune de magie

  • Atribut, care crește daunele sau efectele curative ale vrăji.

- Depinde de spiritul personajului.

          

Daune

  • Daunele minime și maxime fără lovituri critice și de strivire, care pot fi cauzate de o armă curentă.

- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.


         

Daune pe secundă

  • Cât de multe daune pe secundă v-a provoca în medie, în timpul atacului cu arma echipată.

- Depinde de viteza armei și daune.


         

Posesia de armuri

  • Opțiuni care afectează șansa de a duce un personaj la inamic, precum și șansa loviturii critice și loviturii de strivire.

- Depinde de nivelul personajului și efectele suplimentare cu privire la subiecte.


              

Viteza de atac

  • Cât de des personajul este atacat cu o armă.

- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.


         

Eschivă

  • Permite personajul să se sustragă din atacurile inamice, evitând complet dauna. În cazul în care un personaj este întors - următorul său atac va fi mai rapid.

- Depinde de abilitatea personajului.


         

Evitare

  • Permite personajului să se apere de atacurile corp la corp ale inamicului. În cazul în care personajul tău parează atacul, următorul atac al inamicului va fi mai rapid.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.


         

Blocare

  • Permite personajului să blocheze atacurile inamice.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.

- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.


         

Nivel de apărare

  • Opțiuni care afectează șansa de a pune pe personaj, armura sa, șansa de a se eschiva și de a para atacurile inamice, precum și șansa loviturilor critice și de strivire la personaj.

- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.


         

Armură

  • Absoarbe o parte din daunele fizice provocate personajului. Cantitatea de daune absorbite nu poate depăși 75% din daune.

- Depinde de îndemânarea și armura personajului.


         

Rezistența la magie

  • Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.


         

Regenerarea manei

  • Regenerarea manei are loc la fiecare 5 secunde, începând cu 5 secunde după aruncarea ultimei vrăji.

- Depinde de spiritul caracterului.

         

Abilități

Personajul tău va învăța abilități și vrăji pe parcursul dezvoltării sale. Folosirea abilităților și vrăjilor vor face uciderea monștrilor mai ușoară, iar jocul mult mai dinamic. Fiecare abilitate are un nume, pictogramă și descriere. Pentru a le face mai ușor de activat, toate abilități noi sunt plasate automat pe bara de comenzi rapide în partea de jos a ecranului.

    

Fiecare clasă are propriul set de abilități. Când un personaj primește o nouă clasă, v-a învăța nivelul de bază al abilităților sale de început.

Pentru a vizualiza abilitățile disponibile ale personajului, apăsați abilitățile personajului, buton din partea de jos dreapta a ecranului. Această fereastră arată toate abilitățile și clasele personajului cu nume și descrieri.

    


Cum să folosești abilitățile

Abilitățile și vrăjile pot fi utilizate făcând clic pe pictograma din fereastra de abilități sau apăsând tastele de comenzi rapide. Mai multe informații despre configurarea tastelor de comenzi rapide pot fi găsite în secțiunea Comenzi rapide.

Diferite abilități și vrăji, pot avea diferite pictograme pe bara de comenzi rapide:

  • Abilitățile care sunt disponibile pentru utilizare au o pictogramă luminoasă.
  • Abilitățile care nu pot fi utilizate în timp ce personajul este în luptă, arată mai luminoase.
  • Abilitățile care încă se reîncarcă sunt umbrite.
  • Abilitățile care nu pot fi utilizate de către personaj, au o nuanță de culoare roșie.

Cum să înveți abilitățile

La schimbarea clasei, personajul tău dobândește imediat toate abilitățile și vrăjile, caracteristice acestei clase este un nivel de bază. Puteți citi apoi Cărți pentru abilități pentru a crește nivelul abilităților voastre. Cărțile pentru abilități pot fi achiziționate de la Cărți pentru incusințe în oraș, sau achiziționate de la alte personaje în licitație sau prin comerț, sau primite ca pradă de la monștri. Diferite clase au diferite niveluri de calificare.

Experiență

Experiența este cantitatea de experiență necesară pentru a crește în nivel.

nivele 1-5 nivele 6-10 nivele 11-15 nivele 16-20 nivele 21-25 nivele 28-30 nivele 31-35 nivele 36-40 nivele 41-45 nivele 46-50 nivele 51-55 nivele 56-60 nivele 61-65 nivele 66-70
550 3850 10450 19900 31900 72250 115050 194700 271950 395950 516250 692900 865950 1104450
1210 4950 12100 22000 47189 79730 145320 208710 314650 417890 573180 725270 938910 2855100
1980 6160 13960 24310 57762 87732 156702 223422 333641 441111 601582 759801 978522 2923492
1980 7480 15730 26730 58784 96274 168714 238854 353443 465233 630974 793413 1019304 2993144
2960 8910 17710 29260 65273 105373 181374 255023 374074 490274 661374 829124 1061274 3064074

Proprietăți Articol

Apărare

  • Previne dușman din a lua orice acțiuni fizice cum ar fi (atacul, mersul, alergatul, etc).

Pierderea de sânge

  • Pricinuiește daune 15 puncte la viață pentru 5s, cu probabilitate de aruncare de 5%.

- Poate varia în funcție de articol.

Muțenie

  • Previne ținta din aruncarea vrăjilor.
Personal tools