Boss in Drumul Caravanelor
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Thursday - 21:00) |
(→Friday - 21:00) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
# La fiecare 30-50 secunde, boss-ul cauzează 6000 puncte daune fizice (de distrugere în timp), timp de 20 de secunde. | # La fiecare 30-50 secunde, boss-ul cauzează 6000 puncte daune fizice (de distrugere în timp), timp de 20 de secunde. | ||
- | === | + | === Vineri - 21:00 === |
- | Koshey - | + | Koshey - La fiecare 60-90 secunde, boss-ul reflectă 200% din daunele personajelor. |
==Reward== | ==Reward== |
Revision as of 12:41, 5 August 2016
File:Location-caravanway.jpg
Map of Caravan Way
Contents |
General
Bossu-ul din Drumul Caravanelor este un eveniment ce se petrece în centrul Drumului Caravanelor (0,0), în trei zile ale săptămânii - marți, joi și vineri, la ora 21:00. În cazul în care boss-ul nu este ucis până la ora 24:00, el dispare.
Boss
Toți boșii au aceste caracteristici comune:
- Nivelul 75
- 70 000 000 HP
- 38 000 distrugere (inclusiv absorbție armura).
- Absoarbe 75% din daunele primite
Fiecare boss are o caracteristică unică:
Marţi - 21:00
Red Devil - La fiecare 20-40 secunde, boss-ul cauzează 35.000 până la 60.000 distrugere tuturor personajelor aflate în 20 de celule din zona de efect. (AoE=Area of Effect= zona de efect)
Joi - 21:00
Dragon - Două abilități:
- La fiecare 40-60 secunde, boss-ul are 50% șansa de a paraliza toate personajelor aflate în 20 de celule din zona de efect timp de 8 secunde.
- La fiecare 30-50 secunde, boss-ul cauzează 6000 puncte daune fizice (de distrugere în timp), timp de 20 de secunde.
Vineri - 21:00
Koshey - La fiecare 60-90 secunde, boss-ul reflectă 200% din daunele personajelor.
Reward
Boss drops upon death:
- Pet Jewels (1st Generation) x 30-60 pieces
- Character Book Chest of skills level 80+ x 3-5 books
- Purple resources x 45 pieces per stack
Collecting Loot
- Loot is distributed based on the loot mode selected by group leader.
- The group (if multiple groups are targeting the boss) that wins the loot is determined by efficiency: the group that has the character with the highest efficiency, and is aggressive towards the boss, will win.