Luptător

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'Image:Strongman.PNG‎ '''<span style="color:#C85A17">Strongman</span>''' is the base class for all subsequent military branches, fighting at close range. It can act as a hig…')
Line 3: Line 3:
{| cellspacing="2" cellpadding="6"  
{| cellspacing="2" cellpadding="6"  
-
! style="background:#C85A17;" align="center"|Icon
+
! style="background:#C85A17;" align="center"|Pictograma
-
! style="background:#C85A17;" align="center"|Name
+
! style="background:#C85A17;" align="center"|Nume
! style="background:#C85A17;" align="center"|Function
! style="background:#C85A17;" align="center"|Function
-
! style="background:#C85A17;" align="center"|Operating principle
+
! style="background:#C85A17;" align="center"|Principiul de funcționare
|-style="background:#DEB887;"
|-style="background:#DEB887;"
| [[Image:Countering.png]]
| [[Image:Countering.png]]
-
! Countering
+
! Parare
-
| With this skill athlete can defend enemy attacks in close combat and avoid receiving damage, if in his hands a weapon or shield.
+
| Aceasta abilitate permite pesonajului să  se poată apăra de atacurile inamice în lupta la  aproapiere, evitând primirea daunelor, în cazul în care este echipat cu armă sau scut.
-
| Without this skill a character can not parry melee attacks.
+
| Fără această abilitate personajul nu poate evita atacurile corp la corp.
|-style="background:#FFEBCD;"
|-style="background:#FFEBCD;"
| [[Image:Disarm.png]]
| [[Image:Disarm.png]]
-
! Disarming
+
! Dezarmare
-
| The enemy will be disarmed at once, and will not be able to attack with weapon for some time.
+
| Această abilitate permite pesonajului să își dezarmeze temporar inamicul.
-
| Disarm the enemy, denying the attack, requiring the use of weapons. Mobs get panic and try to escape from the character.
+
| Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja.
|-style="background:#DEB887;"
|-style="background:#DEB887;"
-
| [[Image:Health_reg.png]]
 
-
! Health Regeneration
 
-
| Health of the fighter recovers faster than usual.
 
-
| Without this skill a character out of combat health regenerates slowly.
 
-
|-style="background:#FFEBCD;"
 
| [[Image:Light_Armor.png]]
| [[Image:Light_Armor.png]]
-
! Light Armor
+
! Armură ușoară
-
| This ability allows the athlete to wear mail type of protective gear.
+
| Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele.
-
| Without this skill a character cannot wear mail armor
+
| Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele.
 +
|-style="background:##FFEBCD;"
 +
| [[Image:Strongblow.png]]
 +
! Lovitură puternică
 +
| Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui.
 +
| Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul.
|-style="background:#DEB887;"
|-style="background:#DEB887;"
-
| [[Image:Strongblow.png]]
 
-
! Powerful Blow
 
-
| Strongman's attack caused a forceful damage, directly depended on the hero's power.
 
-
| Military attacking ability. Requires a melee weapon in the hands of the character. Damage depends on the strength of character. Striking current target.
 
-
|-style="background:#FFEBCD;"
 
| [[Image:War_cry.png]]
| [[Image:War_cry.png]]
-
! War Cry
+
! Strigăt de luptă
-
| The inspiring battle-cry increases the mobility of group members by 100.
+
| Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100.
-
| Military strengthens skills. Increases mobility for 15 mins - the attack power of your character, pets, and members of the group. The effect includes up to 5 friendly targets. Range - average.
+
| Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii.
|}
|}

Revision as of 13:22, 14 August 2014

Image:Strongman.PNGStrongman is the base class for all subsequent military branches, fighting at close range. It can act as a highly damage inflicting fighter, to heavily armored "living wall". Calator class can choose the class Strongman at level 9 till level 15 when the time for sub class’s selection comes. So at level 15, you will have the option between 3 subclasses; Hunter, Soldier or Warrior.


Pictograma Nume Function Principiul de funcționare
Image:Countering.png Parare Aceasta abilitate permite pesonajului să se poată apăra de atacurile inamice în lupta la aproapiere, evitând primirea daunelor, în cazul în care este echipat cu armă sau scut. Fără această abilitate personajul nu poate evita atacurile corp la corp.
Image:Disarm.png Dezarmare Această abilitate permite pesonajului să își dezarmeze temporar inamicul. Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja.
Image:Light_Armor.png Armură ușoară Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele.
Image:Strongblow.png Lovitură puternică Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui. Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul.
Image:War_cry.png Strigăt de luptă Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100. Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii.


The distribution of abilities on levels

At character level 9

  • Powerful Blow level 1 - Make the character strike powerfully, directly depends on the strength of character
  • Light Armor Level 1 - Allows you to wear mail protective gear
  • Health Regeneration Level 1 - Character regenerates health faster out of combat

At character level 16 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 2
  • Countering Level 1 - Increases the time parry

At character level 18 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • War Cry Level 1 - Increases mobility of the group
  • Powerful Blow level 3

At character level 20 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Disarming level 1 - With a certain probability disarms the enemy
  • Retreat level 2

At character level 24 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Weakening level 4
  • Fire Sword Level 4

At character level 26 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Retreat Level 3

At character level 34 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 4

At character level 38 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Weakening level 5

At character level 42 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 5
  • Fire Sword level 5

At character level 48 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 6

At character level 52 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Fire Sword Level 6

At character level 54 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 7

At character level 56 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Powerful Blow level 8

At character level 58 (alone with the corresponding skills of a new class)

  • Fire Sword level 7
Personal tools