Character
From FragoriaWiki
Character: Character information
Contents |
Ținuta caracterul tău
Personajul conține 17 sloturi pentru elemente care pot fi echipate.
- 9 sloturi pentru Armură
- 1 slot pentru Armă
- 1 slot pentru un Scut sau o armă secundară. De asemenea, armele pentru ambele mâini iau acest slot și slotul de sub brațe.
- 1 slot pentru Cămașă
- 2 sloturi pentru Inele
- 2 sloturi pentru Talismane
- 1 slot pentru Amuletă
- 1 slot pentru Muniție
Personajul poate, de asemenea, echipa Animalul însoțitor
Exemple pentru personaj și animalul însoțitor:
Caracteristici
Personajul are 6 caracteristici de bază:
Putere
- Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
- Crește cantitatea de daune pe care un personaj le poate bloca cu scutul.
Agilitate
- Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
- Crește șansa de a provoca daune critice.
- Crește valoarea de rezervare.
- Crește șansa de a eschiva o lovitură în lupta de aproape.
Rezistență
- Crește cantitatea de sănătate pe care personajul tău o are.
Inteligență
- Crește cantitatea de mana pe care personajul o are.
- Crește șansa de a cauza daune critice atunci când se utilizează vrăji.
Mobilitate
- Crește viteza de alergare și viteza de atac a personajului.
Spirit
- Crește viteza de mana și regenerare de sănătate (sănătatea nu se regenerează în luptă).
- Mana nu se regenerează în timpul perioadei de 5 secunde după utilizarea unui vrajă.
- Crește daunele cauzate de vrăjile dumneavoastră.
Valorile de bază a acestor caracteristici variază în funcție de nivelul și clasa personajului tău.
La primul nivel, personajele obțin 18 în toate cele 6 caracteristici. Fiecare nivel ulterior, se adaugă 8 puncte pentru fiecare caracteristică, plus 2 puncte suplimentare la 2 din caracteristicile principale ale personajelor.
De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.
Caracteristici suplimentare
Lovituri critice
- Șansa de a cauza daune duble
- Depinde de abilitatea pentru atacuri fizice și inteligența pentru magie.
Putere de atac
- Crește daunele făcute în luptele de aproape sau cele la distanță.
- Depinde de abilitate și putere.
Adaugă daune de magie
- Atribut, care crește daunele sau efectele curative ale vrăji.
- Depinde de spiritul personajului.
Daune
- Daunele minime și maxime fără lovituri critice și de strivire, care pot fi cauzate de o armă curentă.
- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.
Daune pe secundă
- Cât de multe daune pe secundă v-a provoca în medie, în timpul atacului cu arma echipată.
- Depinde de viteza armei și daune.
Posesia de armuri
- Opțiuni care afectează șansa de a duce un personaj la inamic, precum și șansa loviturii critice și loviturii de strivire.
- Depinde de nivelul personajului și efectele suplimentare cu privire la subiecte.
Viteza de atac
- Cât de des personajul este atacat cu o armă.
- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.
Eschivă
- Permite personajul să se sustragă din atacurile inamice, evitând complet dauna. În cazul în care un personaj este întors - următorul său atac va fi mai rapid.
- Depinde de abilitatea personajului.
Evitare
- Permite personajului să se apere de atacurile corp la corp ale inamicului. În cazul în care personajul tău parează atacul, următorul atac al inamicului va fi mai rapid.
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
Blocare
- Permite personajului să blocheze atacurile inamice.
- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.
- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.
Nivel de apărare
- Opțiuni care afectează șansa de a pune pe personaj, armura sa, șansa de a se eschiva și de a para atacurile inamice, precum și șansa loviturilor critice și de strivire la personaj.
- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.
Armură
- Absoarbe o parte din daunele fizice provocate personajului. Cantitatea de daune absorbite nu poate depăși 75% din daune.
- Depinde de îndemânarea și armura personajului.
Rezistența la magie
- Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.
Regenerarea manei
- Regenerarea manei are loc la fiecare 5 secunde, începând cu 5 secunde după aruncarea ultimei vrăji.
- Depinde de spiritul caracterului.
Abilități
Personajul tău va învăța abilități și vrăji pe parcursul dezvoltării sale. Folosirea abilităților și vrăjilor vor face uciderea monștrilor mai ușoară, iar jocul mult mai dinamic. Fiecare abilitate are un nume, pictogramă și descriere. Pentru a le face mai ușor de activat, toate abilități noi sunt plasate automat pe bara de comenzi rapide în partea de jos a ecranului.
Fiecare clasă are propriul set de abilități. Când un personaj primește o nouă clasă, v-a învăța nivelul de bază al abilităților sale de început.
Pentru a vizualiza abilitățile disponibile ale personajului, apăsați abilitățile personajului, buton din partea de jos dreapta a ecranului. Această fereastră arată toate abilitățile și clasele personajului cu nume și descrieri.
Cum să folosești abilitățile
Abilitățile și vrăjile pot fi utilizate făcând clic pe pictograma din fereastra de abilități sau apăsând tastele de comenzi rapide. Mai multe informații despre configurarea tastelor de comenzi rapide pot fi găsite în secțiunea Comenzi rapide.
Diferite abilități și vrăji, pot avea diferite pictograme pe bara de comenzi rapide:
- Abilitățile care sunt disponibile pentru utilizare au o pictogramă luminoasă.
- Abilitățile care nu pot fi utilizate în timp ce personajul este în luptă, arată mai luminoase.
- Abilitățile care încă se reîncarcă sunt umbrite.
- Abilitățile care nu pot fi utilizate de către personaj, au o nuanță de culoare roșie.
How to learn skills
Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read Skill Books to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in auction or by trading, or get as loot from monsters. Different abilities have different levels of skill.
Experiență
Experiența este cantitatea de experiență necesară pentru a crește în nivel.
nivele 1-5 | nivele 6-10 | nivele 11-15 | nivele 16-20 | nivele 21-25 | nivele 28-30 | nivele 31-35 | nivele 36-40 | nivele 41-45 | nivele 46-50 | nivele 51-55 | nivele 56-60 | nivele 61-65 | nivele 66-70 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
550 | 3850 | 10450 | 19900 | 31900 | 72250 | 115050 | 194700 | 271950 | 395950 | 516250 | 692900 | 865950 | 1104450 |
1210 | 4950 | 12100 | 22000 | 47189 | 79730 | 145320 | 208710 | 314650 | 417890 | 573180 | 725270 | 938910 | 2855100 |
1980 | 6160 | 13960 | 24310 | 57762 | 87732 | 156702 | 223422 | 333641 | 441111 | 601582 | 759801 | 978522 | 2923492 |
1980 | 7480 | 15730 | 26730 | 58784 | 96274 | 168714 | 238854 | 353443 | 465233 | 630974 | 793413 | 1019304 | 2993144 |
2960 | 8910 | 17710 | 29260 | 65273 | 105373 | 181374 | 255023 | 374074 | 490274 | 661374 | 829124 | 1061274 | 3064074 |
Item Properties
Deafens
- Prevents enemy from taking any physical actions (attack, walk, run, etc).
Loss of Blood
- Causes 15 hp points of damage for 5s with probability-to-cast of 5%.
- Can vary per item.
Silence
- Prevents target from casting spells.