Character

From FragoriaWiki

Revision as of 22:04, 24 May 2014 by Marygyx (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Character: Character information

Contents

Ținuta caracterul tău

Personajul conține 17 sloturi pentru elemente care pot fi echipate.


  • 9 sloturi pentru Armură
  • 1 slot pentru Armă
  • 1 slot pentru un Scut sau o armă secundară. De asemenea, armele pentru ambele mâini iau acest slot și slotul de sub brațe.
  • 1 slot pentru Cămașă
  • 2 sloturi pentru Inele
  • 2 sloturi pentru Talismane
  • 1 slot pentru Amuletă
  • 1 slot pentru Muniție


Personajul poate, de asemenea, echipa Animalul însoțitor


Exemple pentru personaj și animalul însoțitor:

                    
                                                  

Caracteristici

Personajul are 6 caracteristici de bază:

Putere

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește cantitatea de daune pe care un personaj le poate bloca cu scutul.

Agilitate

  • Crește daunele cauzate în lupta de aproape și daunele de tir cu arcul.
  • Crește șansa de a provoca daune critice.
  • Crește valoarea de rezervare.
  • Crește șansa de a eschiva o lovitură în lupta de aproape.

Rezistență

  • Crește cantitatea de sănătate pe care personajul tău o are.

Inteligență

  • Crește cantitatea de mana pe care personajul o are.
  • Crește șansa de a cauza daune critice atunci când se utilizează vrăji.

Mobilitate

  • Crește viteza de alergare și viteza de atac a personajului.

Spirit

  • Crește viteza de mana și regenerare de sănătate (sănătatea nu se regenerează în luptă).
  • Mana nu se regenerează în timpul perioadei de 5 secunde după utilizarea unui vrajă.
  • Crește daunele cauzate de vrăjile dumneavoastră.

Valorile de bază a acestor caracteristici variază în funcție de nivelul și clasa personajului tău.

La primul nivel, personajele obțin 18 în toate cele 6 caracteristici. Fiecare nivel ulterior, se adaugă 8 puncte pentru fiecare caracteristică, plus 2 puncte suplimentare la 2 din caracteristicile principale ale personajelor.

De asemenea, caracteristicile determină ce elemente poate purta personajul tău.

Extras

Lovituri critice

  • Șansa de a cauza daune duble

- Depinde de abilitatea pentru atacuri fizice și inteligența pentru magie.

          

Putere de atac

  • Crește daunele făcute în luptele de aproape sau cele la distanță.

- Depinde de abilitate și putere.

          

Adaugă daune de magie

  • Atribut, care crește daunele sau efectele curative ale vrăji.

- Depinde de spiritul personajului.

          

Daune

  • Daunele minime și maxime fără lovituri critice și de strivire, care pot fi cauzate de o armă curentă.

- Depinde de daunele cauzate de armă, puterea atacului și abilități speciale.


         

Daune pe secundă

  • Cât de multe daune pe secundă v-a provoca în medie, în timpul atacului cu arma echipată.

- Depinde de viteza armei și daune.


         

Possession of arms

  • Options that affect the chance of getting a character to the enemy, as well as the chance to critical strike and crushing blow.

- Depends on the level of the character and the additional effects on the subjects.

Viteza de atac

  • Cât de des personajul este atacat cu o armă.

- Depinde de mobilitate, viteză, arme și efectele suplimentare asupra țintei.


         

Eschivă

  • Permite personajul să se sustragă din atacurile inamice, evitând complet dauna. În cazul în care un personaj este întors - următorul său atac va fi mai rapid.

- Depinde de abilitatea personajului.


         

Evitare

  • Permite personajului să se apere de atacurile corp la corp ale inamicului. În cazul în care personajul tău parează atacul, următorul atac al inamicului va fi mai rapid.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.

Blocare

  • Permite personajului să blocheze atacurile inamice.

- Șansa de bază este de 5%. Depinde doar de efectele suplimentare privind ținta.

- Numărul de daune blocate depinde de puterea armurii și a scutului.

Nivel de apărare

  • Opțiuni care afectează șansa de a pune pe personaj, armura sa, șansa de a se eschiva și de a para atacurile inamice, precum și șansa loviturilor critice și de strivire la personaj.

- Depinde de nivelul personajului și efectele sale suplimentare.

Armură

  • Absoarbe o parte din daunele fizice provocate personajului. Cantitatea de daune absorbite nu poate depăși 75% din daune.

- Depinde de îndemânarea și armura personajului.

Rezistența la magie

  • Absoarbe daunele de magie făcute personajului. Rezistența de bază împotriva atacurilor magice efectuate de către un adversar de același nivel = 4%.

Regenerarea manei

  • Regenerarea manei are loc la fiecare 5 secunde, începând cu 5 secunde după aruncarea ultimei vrăji.

- Depinde de spiritul caracterului.

         

Skills

Your character will learn skills and spells during the course of its development. Using the skills and spells make killing monsters easier, and the game more dynamic. Each skill has a name, icon and description. To make them easier to activate, all the new skills are automatically placed on the hot key bar at the bottom of the screen.

File:Faq 040.jpg

Every class has their own set of skills. When a character receives a new class, it will learn the basic level of it's starting skills.

To view the available character's skills, press the "Skill" File:Faq 005.jpg button at the bottom of the screen. This window shows all the skills and character classes with names and descriptions.

How to use the skills

Skills and spells can be used by clicking on it's icon on the skills window or pressing the hot keys. More information about setting up hot keys can be found in the section Hotkeys .

Different skills and spells, may have different icons on the hotkey bar:

  • Skills that are available to use have a bright icon.
  • Skills that cannot be used while the character is in battle, look lighter.
  • Skills that are still recharging are shaded.
  • Skills that cannot be used by the character, have a red shade.

How to learn skills

Upon changing classes, your character immediately acquires all skills and spells, characteristic of this class at a basic level. You may then read Skill Books to increase the level of your skills. Skill books can be purchased at the NPCs in town, or purchased from other characters in auction or by trading, or get as loot from monsters. Different abilities have different levels of skill.

EXP

Exp is the amount of experience needed to level up.

levels 1-5 levels 6-10 levels 11-15 levels 16-20 levels 21-25 levels 28-30 levels 31-35 levels 36-40 levels 41-45 levels 46-50 levels 51-55 levels 56-60 levels 61-65 levels 66-70
550 3850 10450 19900 31900 72250 115050 194700 271950 395950 516250 692900 865950 1104450
1210 4950 12100 22000 47189 79730 145320 208710 314650 417890 573180 725270 938910 2855100
1980 6160 13960 24310 57762 87732 156702 223422 333641 441111 601582 759801 978522 2923492
1980 7480 15730 26730 58784 96274 168714 238854 353443 465233 630974 793413 1019304 2993144
2960 8910 17710 29260 65273 105373 181374 255023 374074 490274 661374 829124 1061274 3064074

Item Properties

Deafens

  • Prevents enemy from taking any physical actions (attack, walk, run, etc).

Loss of Blood

  • Causes 15 hp points of damage for 5s with probability-to-cast of 5%.

- Can vary per item.

Silence

  • Prevents target from casting spells.
Personal tools