Calator

From FragoriaWiki

Revision as of 14:50, 12 August 2014 by Kinder (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

image:Travellar.PNG‎ Călător - clasă inițială, dobândită de personaj la începutul jocului. Călătorul cunoaște elementele de bază ale abilitaților esențiale. Efectele abilităților sunt mici, dar diverse. La nivelul 9, călătorul va alege între două subclase: Vrăjitor-vampirShaman (linia magică) sau LuptătorStrongman (linia fizică).


Pictograma Nume Descriere Principiul de funcționare
Cuțite Această abilitate permite personajului să mânuiască arma în lupta la apropiere . Fără această abilitate personajul nu poate utiliza cuțitul.
Robe Această abilitate permite personajului să poartă armură din material. Fără această iscusinţa personajul nu poate utiliza acest tip de armură.
Tămăduire mică Această abilitate reface o anumită cantitate de sănătate țintei. Magiile de vindecare pot fi utilizate chiar de la nivelul 3 al personajului, restabilind o cantitate mică de sănătate.
Sabie de foc Această abilitate adaugă daune suplimentare o singură dată daunei principale creată de personaj. Ea cauzează o cantitate fixă de daune suplimentare și nu este influențată de parametrii.
Scânteie Această abilitate permite lovirea inamicului cu scântei de foc. Ea poate fi folosită încă de la nivelul de pornire. Provoacă leziuni de foc obiectivului țintit, iar daunele depind de daunele din magiile suplimentare. Reîncarcărcarea magiei se face imediat, iar raza de acțiune a daunei este medie.
Armă sfântă Aceasta abilitate ajută la creșterea daunei aplicată de armă și a șansei de lovitură critică. Ea poate fi folosită încă de la primele niveluri de dezvoltare ale personajului. Ea crește dauna de bază provocată de armele personajului și șansa critică de atac. Durata ei este de 2 minute.
Slăbire Aceasta magie reduce puterea și mobilitatea inamicului. Ea scade dauna, atacul și viteza de deplasare a inamicului. Are o durata de aplicabilitate de 30 secunde asupra țintei curente.
Retragere Aceasta abilitate ajută personajul, atunci când acesta este grav rănit, crescându-i mobilitatea cu 10%. Ea este o abilitate pasivă primită chiar la nivelul de pornire, ce va ajuta personajul să scape de monștrii puternici.
Evitare Această abilitate ajută personajul să scape de atacul inamicului, precum și să nu primească daune. Fără această abilitate un personaj nu poate evita atacurile.


Repartizarea abilităților în funcție de nivelul personajului

Personaj cu nivelul 1

  • Cuțite Nivel 1
  • Robe Nivel 1
  • Tămăduire mică Nivel 1
  • Sabie de foc Nivel 1
  • Scânteie Nivel 1

Personaj cu nivelul 3

  • Armă sfântă Nivel 1
  • Slăbire Nivel 1

Personaj cu nivelul 5

  • Tămăduire mică Nivel 2
  • Sabie de foc Nivel 2

Personaj cu nivelul 8

  • Armă sfântă Nivel 2
  • Slăbire Nivel 2

Personaj cu nivelul 10 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Retragere Nivel 1
  • Evitare Nivel 1

Personaj cu nivelul 12 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Tămăduire mică Nivel 3
  • Sabie de foc Nivel 3

Personaj cu nivelul 14 (împreună cu abilitățile corespunzătoare ale noii clase)

  • Slăbire Nivel 3
  • Armă sfântă Nivel 3
Personal tools