Abilități
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
												
			
		|  (→Skills class Strongman) |  (→Abilitățile clasei Descântator) | ||
| (26 intermediate revisions not shown) | |||
| Line 100: | Line 100: | ||
| |} | |} | ||
| - | ===  | + | === Abilitățile clasei [[Luptător]] === | 
| {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | ||
| - | ! style="background:#C85A17;" align="center"| | + | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Pictograma | 
| - | ! style="background:#C85A17;" align="center"| | + | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Nume | 
| ! style="background:#C85A17;" align="center"|Function | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Function | ||
| - | ! style="background:#C85A17;" align="center"| | + | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Principiul de funcționare | 
| |-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
| | [[Image:Countering.png]] | | [[Image:Countering.png]] | ||
| Line 115: | Line 115: | ||
| | [[Image:Disarm.png]] | | [[Image:Disarm.png]] | ||
| ! Dezarmare | ! Dezarmare | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să își dezarmeze temporar inamicul. | 
| - | |  | + | | Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. | 
| |-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | [[Image:Light_Armor.png]] | | [[Image:Light_Armor.png]] | ||
| - | !  | + | ! Armură ușoară | 
| | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | ||
| - | |  | + | | Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele. | 
| - | |-style="background:# | + | |-style="background:##FFEBCD;" | 
| | [[Image:Strongblow.png]] | | [[Image:Strongblow.png]] | ||
| ! Lovitură puternică | ! Lovitură puternică | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui. | 
| - | |  | + | | Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul. | 
| - | |-style="background:# | + | |-style="background:#DEB887;" | 
| | [[Image:War_cry.png]] | | [[Image:War_cry.png]] | ||
| ! Strigăt de luptă | ! Strigăt de luptă | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100. | 
| - | |  | + | | Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii. | 
| |} | |} | ||
| - | ===  | + | === Abilitățile clasei [[Descântator]] === | 
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| Line 149: | Line 144: | ||
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | [[Image:Air_shield.png]] | | [[Image:Air_shield.png]] | ||
| - | !  | + | ! Mutare | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să se teleporteze. | 
| - | |  | + | | Se poate teleporta pe o rază de 8 celule, în locuri accesibile (deschise). | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | ||
| ! Toiege mari | ! Toiege mari | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să utilizeze un toiag mare. | 
| - | |  | + | | Fără această abilitate personajul nu le poate utiliza. | 
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | [[Image:Ice_ring.png]] | | [[Image:Ice_ring.png]] | ||
| - | !  | + | ! Întrerupere | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să amețească inamicul, nelăsându-l să-și folosească magiile. | 
| - | |  | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | ||
| ! Fulgere | ! Fulgere | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să provoace daune celor 6 inamici aflați în apropierea lui. | 
| - | |  | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | ||
| ! Scutul fermecat | ! Scutul fermecat | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să creeze o data la 15 secunde un scut atunci când apare o amenințare.   | 
| - | |  | + | | El va prelua o parte din dauna primită, funcție de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| - | | align="center" | [[Image: | + | | align="center" | [[Image:Magic_absor.png]] | 
| - | !  | + | ! Înghițire de vrajă | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să își refacă mana cerească atunci când apare o amenințare. | 
| - | |  | + | | Ea depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |} | |} | ||
| Line 182: | Line 177: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Pictograma''' | 
| - | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Nume''' | 
| - | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Descriere''' | 
| - | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Principiul de funcționare''' | 
| |-style="background:#E9CFEC;" | |-style="background:#E9CFEC;" | ||
| | [[image:Curing.png]]||'''Tămăduire'''||Renovates large amount of health of the target||Healing spell, more effective than minor healing. Amount of healing is depended on the extra magic. Range- high | | [[image:Curing.png]]||'''Tămăduire'''||Renovates large amount of health of the target||Healing spell, more effective than minor healing. Amount of healing is depended on the extra magic. Range- high | ||
| Line 209: | Line 204: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Pictograma | 
| - | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Nume | 
| - | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Descriere | 
| - | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Principiul de funcționare | 
| |-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| | [[image:Accurate.png]] | | [[image:Accurate.png]] | ||
| - | !  | + | ! Împuşcătură precisă | 
| | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | ||
| | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | ||
| Line 248: | Line 243: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Pictograma | 
| - | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Nume | 
| - | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Descriere | 
| - | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Principiul de funcționare | 
| |-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| | [[image:Attracting_att.png]] | | [[image:Attracting_att.png]] | ||
| Line 309: | Line 304: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Pictograma | 
| - | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Nume | 
| - | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Descriere | 
| - | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Principiul de funcționare | 
| |-style="background:#D7ACAC;" | |-style="background:#D7ACAC;" | ||
| | [[image:Average_armor.png]] | | [[image:Average_armor.png]] | ||
| Line 348: | Line 343: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| | [[image:Fire_armor.png]] | | [[image:Fire_armor.png]] | ||
| ! Armură de foc | ! Armură de foc | ||
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului sa adauge mană cerească și protecție împotriva focului pentru el și membrii grupului său. | 
| - | |  | + | | Armura are o durata de 60 de minute si se aplică tuturor membrilor grupului. | 
| |-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| | [[image:Fireball.png]] | | [[image:Fireball.png]] | ||
| ! Mingie de foc | ! Mingie de foc | ||
| - | |  | + | | Mingea de foc explodează în punctul indicat, producând daune celor aflați în zona de acțiune. | 
| - | |  | + | | Ea produce celor 5 inamici aflați în zona de acțiune o daună momentană, urmată de o   daună periodică în următoarele 5 secunde.   | 
| |-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| | [[image:Fire_within.png]] | | [[image:Fire_within.png]] | ||
| ! Duhul de foc | ! Duhul de foc | ||
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să se transforme în spirit de foc în timpul luptei și astfel  dauna provocată să crească cu 90%. | 
| - | |  | + | | Este o vrajă pasivă. | 
| |-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| | [[image:Hell_Forge.png]] | | [[image:Hell_Forge.png]] | ||
| - | !  | + | ! Incendiu intern | 
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să creeze daune tuturor duşmanilor din apropiere. | 
| - | |  | + | | Jumătate din această daună o primeşte solomonarul, iar puterea ei depinde de intelectul celui ce produce magia. | 
| |-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| | [[image:Lightning_arrows.png]] | | [[image:Lightning_arrows.png]] | ||
| Line 392: | Line 387: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| | [[image:Earthquake.png]] | | [[image:Earthquake.png]] | ||
| Line 435: | Line 430: | ||
| === Skills class [[Herbalist]] === | === Skills class [[Herbalist]] === | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| | [[image:Hidden_Reserves.png]] | | [[image:Hidden_Reserves.png]] | ||
| Line 514: | Line 509: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#EDEF85" | |-bgcolor="#EDEF85" | ||
| | [[image:Avoidance.png]] | | [[image:Avoidance.png]] | ||
| Line 569: | Line 564: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#DBDB97" | |-bgcolor="#DBDB97" | ||
| | [[image:Deep_Wounds.png]] | | [[image:Deep_Wounds.png]] | ||
| Line 612: | Line 607: | ||
| === Skills class [[Diamond protector]] === | === Skills class [[Diamond protector]] === | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| | [[image:Poleaxe.png]] | | [[image:Poleaxe.png]] | ||
| Line 655: | Line 650: | ||
| === Skills class [[Semiprecious protector]] === | === Skills class [[Semiprecious protector]] === | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| - | ! bgcolor="#109128"|  | + | ! bgcolor="#109128"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#109128"| | + | ! bgcolor="#109128"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#009933"| | + | ! bgcolor="#009933"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#109128"| | + | ! bgcolor="#109128"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#72ED88" | |-bgcolor="#72ED88" | ||
| | [[image:Poleaxe.png]] | | [[image:Poleaxe.png]] | ||
| Line 699: | Line 694: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" | ||
| - | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#DAAC96" | |-bgcolor="#DAAC96" | ||
| | [[image:Axes.png]] | | [[image:Axes.png]] | ||
| Line 749: | Line 744: | ||
| {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | ||
| - | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Pictograma | 
| - | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Nume | 
| - | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Descriere | 
| - | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Principiul de funcționare | 
| |-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| | [[image:Two-handed_Sword.png]] | | [[image:Two-handed_Sword.png]] | ||
Current revision as of 10:02, 19 August 2014
Pictograma "Abilități"  este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
 este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
Tipuri de abilități:
Abilitățile sunt de două tipuri:
Abilități active - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
 situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
Abilități pasive - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități  ,  ce  se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.
,  ce  se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.
























































































































