Abilități
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Abilitățile clasei Descântator) |
|||
(24 intermediate revisions not shown) | |||
Line 100: | Line 100: | ||
|} | |} | ||
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Luptător]] === |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" | ||
! style="background:#C85A17;" align="center"|Pictograma | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Pictograma | ||
- | ! style="background:#C85A17;" align="center"| | + | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Nume |
! style="background:#C85A17;" align="center"|Function | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Function | ||
- | ! style="background:#C85A17;" align="center"| | + | ! style="background:#C85A17;" align="center"|Principiul de funcționare |
|-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
| [[Image:Countering.png]] | | [[Image:Countering.png]] | ||
Line 115: | Line 115: | ||
| [[Image:Disarm.png]] | | [[Image:Disarm.png]] | ||
! Dezarmare | ! Dezarmare | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să își dezarmeze temporar inamicul. |
- | | | + | | Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. |
|-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
| [[Image:Light_Armor.png]] | | [[Image:Light_Armor.png]] | ||
- | ! | + | ! Armură ușoară |
| Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | ||
- | | | + | | Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele. |
- | |-style="background:# | + | |-style="background:##FFEBCD;" |
| [[Image:Strongblow.png]] | | [[Image:Strongblow.png]] | ||
! Lovitură puternică | ! Lovitură puternică | ||
- | | | + | | Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui. |
- | | | + | | Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul. |
- | |-style="background:# | + | |-style="background:#DEB887;" |
| [[Image:War_cry.png]] | | [[Image:War_cry.png]] | ||
! Strigăt de luptă | ! Strigăt de luptă | ||
- | | | + | | Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100. |
- | | | + | | Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii. |
|} | |} | ||
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Descântator]] === |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
Line 149: | Line 144: | ||
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| [[Image:Air_shield.png]] | | [[Image:Air_shield.png]] | ||
- | ! | + | ! Mutare |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să se teleporteze. |
- | | | + | | Se poate teleporta pe o rază de 8 celule, în locuri accesibile (deschise). |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | ||
! Toiege mari | ! Toiege mari | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să utilizeze un toiag mare. |
- | | | + | | Fără această abilitate personajul nu le poate utiliza. |
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| [[Image:Ice_ring.png]] | | [[Image:Ice_ring.png]] | ||
- | ! | + | ! Întrerupere |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să amețească inamicul, nelăsându-l să-și folosească magiile. |
- | | | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| align="center" | [[Image:Lightning.png]] | | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | ||
! Fulgere | ! Fulgere | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să provoace daune celor 6 inamici aflați în apropierea lui. |
- | | | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | ||
! Scutul fermecat | ! Scutul fermecat | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să creeze o data la 15 secunde un scut atunci când apare o amenințare. |
- | | | + | | El va prelua o parte din dauna primită, funcție de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
- | | align="center" | [[Image: | + | | align="center" | [[Image:Magic_absor.png]] |
- | ! | + | ! Înghițire de vrajă |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să își refacă mana cerească atunci când apare o amenințare. |
- | | | + | | Ea depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|} | |} | ||
Line 183: | Line 178: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| align="center" style="background:#9932CC;"|'''Pictograma''' | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Pictograma''' | ||
- | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Nume''' |
- | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Descriere''' |
- | | align="center" style="background:#9932CC;"|''' | + | | align="center" style="background:#9932CC;"|'''Principiul de funcționare''' |
|-style="background:#E9CFEC;" | |-style="background:#E9CFEC;" | ||
| [[image:Curing.png]]||'''Tămăduire'''||Renovates large amount of health of the target||Healing spell, more effective than minor healing. Amount of healing is depended on the extra magic. Range- high | | [[image:Curing.png]]||'''Tămăduire'''||Renovates large amount of health of the target||Healing spell, more effective than minor healing. Amount of healing is depended on the extra magic. Range- high | ||
Line 210: | Line 205: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! style="background:#808000;"|Pictograma | ! style="background:#808000;"|Pictograma | ||
- | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Nume |
- | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Descriere |
- | ! style="background:#808000;"| | + | ! style="background:#808000;"|Principiul de funcționare |
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| [[image:Accurate.png]] | | [[image:Accurate.png]] | ||
- | ! | + | ! Împuşcătură precisă |
| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | ||
| Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | ||
Line 249: | Line 244: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! style="background:#2E8B57;"|Pictograma | ! style="background:#2E8B57;"|Pictograma | ||
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Nume |
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Descriere |
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Principiul de funcționare |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Attracting_att.png]] | | [[image:Attracting_att.png]] | ||
Line 310: | Line 305: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! style="background:#B96F6F;"|Pictograma | ! style="background:#B96F6F;"|Pictograma | ||
- | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Nume |
- | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Descriere |
- | ! style="background:#B96F6F;"| | + | ! style="background:#B96F6F;"|Principiul de funcționare |
|-style="background:#D7ACAC;" | |-style="background:#D7ACAC;" | ||
| [[image:Average_armor.png]] | | [[image:Average_armor.png]] | ||
Line 349: | Line 344: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#3B9C9C"|Pictograma | ! bgcolor="#3B9C9C"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Nume |
- | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Descriere |
- | ! bgcolor="#3B9C9C"| | + | ! bgcolor="#3B9C9C"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Fire_armor.png]] | | [[image:Fire_armor.png]] | ||
! Armură de foc | ! Armură de foc | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului sa adauge mană cerească și protecție împotriva focului pentru el și membrii grupului său. |
- | | | + | | Armura are o durata de 60 de minute si se aplică tuturor membrilor grupului. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Fireball.png]] | | [[image:Fireball.png]] | ||
! Mingie de foc | ! Mingie de foc | ||
- | | | + | | Mingea de foc explodează în punctul indicat, producând daune celor aflați în zona de acțiune. |
- | | | + | | Ea produce celor 5 inamici aflați în zona de acțiune o daună momentană, urmată de o daună periodică în următoarele 5 secunde. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Fire_within.png]] | | [[image:Fire_within.png]] | ||
! Duhul de foc | ! Duhul de foc | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să se transforme în spirit de foc în timpul luptei și astfel dauna provocată să crească cu 90%. |
- | | | + | | Este o vrajă pasivă. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Hell_Forge.png]] | | [[image:Hell_Forge.png]] | ||
- | ! | + | ! Incendiu intern |
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să creeze daune tuturor duşmanilor din apropiere. |
- | | | + | | Jumătate din această daună o primeşte solomonarul, iar puterea ei depinde de intelectul celui ce produce magia. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Lightning_arrows.png]] | | [[image:Lightning_arrows.png]] | ||
Line 393: | Line 388: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#41627E"|Pictograma | ! bgcolor="#41627E"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Nume |
- | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Descriere |
- | ! bgcolor="#41627E"| | + | ! bgcolor="#41627E"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#87AFC7" | |-bgcolor="#87AFC7" | ||
| [[image:Earthquake.png]] | | [[image:Earthquake.png]] | ||
Line 436: | Line 431: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#D73E68"|Pictograma | ! bgcolor="#D73E68"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Nume |
- | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Descriere |
- | ! bgcolor="#D73E68"| | + | ! bgcolor="#D73E68"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Hidden_Reserves.png]] | | [[image:Hidden_Reserves.png]] | ||
Line 515: | Line 510: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#C8B400"|Pictograma | ! bgcolor="#C8B400"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Nume |
- | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Descriere |
- | ! bgcolor="#C8B400"| | + | ! bgcolor="#C8B400"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#EDEF85" | |-bgcolor="#EDEF85" | ||
| [[image:Avoidance.png]] | | [[image:Avoidance.png]] | ||
Line 570: | Line 565: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#BABA21"|Pictograma | ! bgcolor="#BABA21"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Nume |
- | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Descriere |
- | ! bgcolor="#BABA21"| | + | ! bgcolor="#BABA21"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#DBDB97" | |-bgcolor="#DBDB97" | ||
| [[image:Deep_Wounds.png]] | | [[image:Deep_Wounds.png]] | ||
Line 613: | Line 608: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#59DF00"|Pictograma | ! bgcolor="#59DF00"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Nume |
- | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Descriere |
- | ! bgcolor="#59DF00"| | + | ! bgcolor="#59DF00"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" | ||
| [[image:Poleaxe.png]] | | [[image:Poleaxe.png]] | ||
Line 656: | Line 651: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
! bgcolor="#109128"|Pictograma | ! bgcolor="#109128"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#109128"| | + | ! bgcolor="#109128"|Nume |
- | ! bgcolor="#009933"| | + | ! bgcolor="#009933"|Descriere |
- | ! bgcolor="#109128"| | + | ! bgcolor="#109128"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#72ED88" | |-bgcolor="#72ED88" | ||
| [[image:Poleaxe.png]] | | [[image:Poleaxe.png]] | ||
Line 700: | Line 695: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" | ||
! bgcolor="#C17753"|Pictograma | ! bgcolor="#C17753"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Nume |
- | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Descriere |
- | ! bgcolor="#C17753"| | + | ! bgcolor="#C17753"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#DAAC96" | |-bgcolor="#DAAC96" | ||
| [[image:Axes.png]] | | [[image:Axes.png]] | ||
Line 750: | Line 745: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" | ||
! bgcolor="#EE9A4D"|Pictograma | ! bgcolor="#EE9A4D"|Pictograma | ||
- | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Nume |
- | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Descriere |
- | ! bgcolor="#EE9A4D"| | + | ! bgcolor="#EE9A4D"|Principiul de funcționare |
|-bgcolor="#FFE1C6" | |-bgcolor="#FFE1C6" | ||
| [[image:Two-handed_Sword.png]] | | [[image:Two-handed_Sword.png]] |
Current revision as of 10:02, 19 August 2014
Pictograma "Abilități" este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
Tipuri de abilități:
Abilitățile sunt de două tipuri:
Abilități active - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
Abilități pasive - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități , ce se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.