Abilități
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Skills class Strongman) |
(→Abilitățile clasei Descântator) |
||
(21 intermediate revisions not shown) | |||
Line 100: | Line 100: | ||
|} | |} | ||
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Luptător]] === |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" | ||
Line 118: | Line 118: | ||
| Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. | | Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. | ||
|-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
| [[Image:Light_Armor.png]] | | [[Image:Light_Armor.png]] | ||
- | ! | + | ! Armură ușoară |
| Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | ||
- | | | + | | Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele. |
- | |-style="background:# | + | |-style="background:##FFEBCD;" |
| [[Image:Strongblow.png]] | | [[Image:Strongblow.png]] | ||
! Lovitură puternică | ! Lovitură puternică | ||
- | | | + | | Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui. |
- | | | + | | Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul. |
- | |-style="background:# | + | |-style="background:#DEB887;" |
| [[Image:War_cry.png]] | | [[Image:War_cry.png]] | ||
! Strigăt de luptă | ! Strigăt de luptă | ||
- | | | + | | Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100. |
- | | | + | | Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii. |
|} | |} | ||
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Descântator]] === |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
Line 149: | Line 144: | ||
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| [[Image:Air_shield.png]] | | [[Image:Air_shield.png]] | ||
- | ! | + | ! Mutare |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să se teleporteze. |
- | | | + | | Se poate teleporta pe o rază de 8 celule, în locuri accesibile (deschise). |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | ||
! Toiege mari | ! Toiege mari | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să utilizeze un toiag mare. |
- | | | + | | Fără această abilitate personajul nu le poate utiliza. |
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| [[Image:Ice_ring.png]] | | [[Image:Ice_ring.png]] | ||
- | ! | + | ! Întrerupere |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să amețească inamicul, nelăsându-l să-și folosească magiile. |
- | | | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| align="center" | [[Image:Lightning.png]] | | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | ||
! Fulgere | ! Fulgere | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să provoace daune celor 6 inamici aflați în apropierea lui. |
- | | | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | ||
! Scutul fermecat | ! Scutul fermecat | ||
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să creeze o data la 15 secunde un scut atunci când apare o amenințare. |
- | | | + | | El va prelua o parte din dauna primită, funcție de inteligența celui ce o aplică. |
|-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
- | | align="center" | [[Image: | + | | align="center" | [[Image:Magic_absor.png]] |
- | ! | + | ! Înghițire de vrajă |
- | | | + | | Această abilitate permite pesonajului să își refacă mana cerească atunci când apare o amenințare. |
- | | | + | | Ea depinde de inteligența celui ce o aplică. |
|} | |} | ||
Line 215: | Line 210: | ||
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| [[image:Accurate.png]] | | [[image:Accurate.png]] | ||
- | ! | + | ! Împuşcătură precisă |
| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | ||
| Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | ||
Line 355: | Line 350: | ||
| [[image:Fire_armor.png]] | | [[image:Fire_armor.png]] | ||
! Armură de foc | ! Armură de foc | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului sa adauge mană cerească și protecție împotriva focului pentru el și membrii grupului său. |
- | | | + | | Armura are o durata de 60 de minute si se aplică tuturor membrilor grupului. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Fireball.png]] | | [[image:Fireball.png]] | ||
! Mingie de foc | ! Mingie de foc | ||
- | | | + | | Mingea de foc explodează în punctul indicat, producând daune celor aflați în zona de acțiune. |
- | | | + | | Ea produce celor 5 inamici aflați în zona de acțiune o daună momentană, urmată de o daună periodică în următoarele 5 secunde. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Fire_within.png]] | | [[image:Fire_within.png]] | ||
! Duhul de foc | ! Duhul de foc | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să se transforme în spirit de foc în timpul luptei și astfel dauna provocată să crească cu 90%. |
- | | | + | | Este o vrajă pasivă. |
|-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| [[image:Hell_Forge.png]] | | [[image:Hell_Forge.png]] | ||
- | ! | + | ! Incendiu intern |
- | | | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să creeze daune tuturor duşmanilor din apropiere. |
- | | | + | | Jumătate din această daună o primeşte solomonarul, iar puterea ei depinde de intelectul celui ce produce magia. |
|-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| [[image:Lightning_arrows.png]] | | [[image:Lightning_arrows.png]] |
Current revision as of 10:02, 19 August 2014
Pictograma "Abilități" este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
Tipuri de abilități:
Abilitățile sunt de două tipuri:
Abilități active - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
Abilități pasive - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități , ce se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.