Abilities
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Skills class Healer) |
(→Abilitățile clasei Vrajitor-vampir) |
||
(42 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | + | Pictograma '''"Abilități"''' [[Image:Skill_icon.jpg]] este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul. | |
- | = | + | = Tipuri de abilități:= |
- | + | Abilitățile sunt de două tipuri: | |
- | ''' | + | '''Abilități active''' - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități[[Image:Active.jpg|72px]] situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj. |
- | ''' | + | '''Abilități pasive''' - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități [[Image:Passive.jpg|72px]], ce se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare. |
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Călător]] === |
{| cellspacing="1" cellpadding="6" | {| cellspacing="1" cellpadding="6" | ||
|-style="background:#E9967A;" | |-style="background:#E9967A;" | ||
- | ! | + | ! Pictograma |
- | ! | + | ! Nume |
- | ! | + | ! Descriere |
- | ! | + | ! Principiul de funcționare |
|-style="background:#FFEBCD;" | |-style="background:#FFEBCD;" | ||
| align="center" | [[Image:Knife.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Knife.png|35px]] | ||
- | ! | + | ! Cuțite |
- | | | + | | Această abilitate permite personajului să mânuiască arma în lupta la apropiere . |
- | | | + | | Fără această abilitate personajul nu poate utiliza cuțitul. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Image:Robe.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Robe.png|35px]] | ||
- | ! | + | ! Robe |
- | | | + | | Această abilitate permite personajului să poartă armură din material. |
- | | | + | | Fără această iscusinţa personajul nu poate utiliza acest tip de armură. |
|-style="background:#FFEBCD;" | |-style="background:#FFEBCD;" | ||
| align="center" | [[Image:Minor_healing.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Minor_healing.png|35px]] | ||
! Tămăduire mică | ! Tămăduire mică | ||
- | | | + | | Această abilitate reface o anumită cantitate de sănătate țintei. |
- | | | + | | Magiile de vindecare pot fi utilizate chiar de la nivelul 3 al personajului, restabilind o cantitate mică de sănătate. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Image:Fired_sword.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Fired_sword.png|35px]] | ||
! Sabie de foc | ! Sabie de foc | ||
- | | | + | | Această abilitate adaugă daune suplimentare o singură dată daunei principale creată de personaj. |
- | | | + | | Ea cauzează o cantitate fixă de daune suplimentare și nu este influențată de parametrii. |
|-style="background:#FFEBCD;" | |-style="background:#FFEBCD;" | ||
| align="center" | [[Image:Spark.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Spark.png|35px]] | ||
- | ! Scânteie | + | ! Scânteie |
- | | | + | | Această abilitate permite lovirea inamicului cu scântei de foc. |
- | | | + | | Ea poate fi folosită încă de la nivelul de pornire. Provoacă leziuni de foc obiectivului țintit, iar daunele depind de daunele din magiile suplimentare. Reîncarcărcarea magiei se face imediat, iar raza de acțiune a daunei este medie. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Image:Holy_weapon.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Holy_weapon.png|35px]] | ||
! Armă sfântă | ! Armă sfântă | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate ajută la creșterea daunei aplicată de armă și a șansei de lovitură critică. |
- | | | + | | Ea poate fi folosită încă de la primele niveluri de dezvoltare ale personajului. Ea crește dauna de bază provocată de armele personajului și șansa critică de atac. Durata ei este de 2 minute. |
|-style="background:#FFEBCD;" | |-style="background:#FFEBCD;" | ||
| align="center" | [[Image:Weakening.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Weakening.png|35px]] | ||
! Slăbire | ! Slăbire | ||
- | | | + | | Aceasta magie reduce puterea și mobilitatea inamicului. |
- | | | + | | Ea scade dauna, atacul și viteza de deplasare a inamicului. Are o durata de aplicabilitate de 30 secunde asupra țintei curente. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[Image:Retreat.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Retreat.png|35px]] | ||
! Retragere | ! Retragere | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate ajută personajul, atunci când acesta este grav rănit, crescându-i mobilitatea cu 10%. |
- | | | + | | Ea este o abilitate pasivă primită chiar la nivelul de pornire, ce va ajuta personajul să scape de monștrii puternici. |
|-style="background:#FFEBCD;" | |-style="background:#FFEBCD;" | ||
| align="center" | [[Image:Evasion.png|35px]] | | align="center" | [[Image:Evasion.png|35px]] | ||
! Evitare | ! Evitare | ||
- | | | + | | Această abilitate ajută personajul să scape de atacul inamicului, precum și să nu primească daune. |
- | | | + | | Fără această abilitate un personaj nu poate evita atacurile. |
|} | |} | ||
- | === | + | === Abilitățile clasei [[Vrăjitor-vampir]] === |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
|-style="background:#EAC117;" | |-style="background:#EAC117;" | ||
- | ! | + | ! Pictograma |
- | ! | + | ! Nume |
- | ! | + | ! Descriere |
- | ! | + | ! Principiul de funcționare |
|-style="background:#F0E68C;" | |-style="background:#F0E68C;" | ||
| [[Image:Magic_arrow.png]] | | [[Image:Magic_arrow.png]] | ||
! Săgeată magică | ! Săgeată magică | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate pricinuiește daune adversarului. |
- | | | + | | Este o magie de atac de tip astral, cu ajutorul căreia poate fi atacat un singur inamic. Are o rază de distrugere mare. |
|-style="background:#FAFAD2;" | |-style="background:#FAFAD2;" | ||
| [[image:Mana_regen.png ]] | | [[image:Mana_regen.png ]] | ||
! Regenerarea manei cerești | ! Regenerarea manei cerești | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate îl ajută pe șaman să poată regenera rapid mana atunci când nu este în luptă. |
- | | | + | | Fără această abilitate personajul regenerează mana încet. |
|-style="background:#F0E68C;" | |-style="background:#F0E68C;" | ||
| [[Image:Fast_magic.png]] | | [[Image:Fast_magic.png]] | ||
! Vrajă rapidă | ! Vrajă rapidă | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate reduce timpul de realizare a vrăjilor. |
- | | | + | | Ea crește și viteza de comutare între vrăji. |
|-style="background:#FAFAD2;" | |-style="background:#FAFAD2;" | ||
| [[Image:Critical_Hit.png]] | | [[Image:Critical_Hit.png]] | ||
! Lovitură critică | ! Lovitură critică | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate crește șansa producerii de daune critice din aceasta vraja cu 2% |
- | | | + | | Ea crește șansa de succes a vrăjilor prin lovitură critică. |
|-style="background:#F0E68C;" | |-style="background:#F0E68C;" | ||
| [[Image:Passivness.png]] | | [[Image:Passivness.png]] | ||
! Pasivitate | ! Pasivitate | ||
- | | | + | | Aceasta abilitate crește protecția jucătorului cu 1 la pentru fiecare nivel avansat. |
- | | | + | | Ea crește nivelul de protecție al personajului, când acesta nu se mișcă sau nu realizează vrăji, prin întărirea armurii lui și reducerea șansa de a primi lovitură critică. |
|} | |} | ||
Line 143: | Line 143: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
|-style="background:#4682B4;" | |-style="background:#4682B4;" | ||
- | ! | + | ! Pictograma |
- | ! | + | ! Nume |
- | ! | + | ! Descriere |
- | ! | + | ! Principiul de funcționare |
|-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| [[Image:Air_shield.png]] | | [[Image:Air_shield.png]] | ||
Line 195: | Line 195: | ||
| [[image:Holistic.png]]||'''Lecuință'''||Magic words of recovery are by 15 more effective||Increases the amount of healing spells at a certain circumstances | | [[image:Holistic.png]]||'''Lecuință'''||Magic words of recovery are by 15 more effective||Increases the amount of healing spells at a certain circumstances | ||
|-style="background:#E9CFEC;" | |-style="background:#E9CFEC;" | ||
- | | [[image:Light_Armor.png]]|| | + | | [[image:Light_Armor.png]]||'''Armură ușoară'''||It allows the character to wear protective Hauberk garments||Hauberk armors is stronger than leather armors and can withstand more damage. Without the skill the character will be unable to wear them |
|-style="background:#FCDFFF;" | |-style="background:#FCDFFF;" | ||
| [[image:Radiance.png]]||'''Strălucire'''||Damage is inflicted to enemies in the zone of action and health is increased for every hit target||Causes life magic damage to the opponents within small radius. For each hit from the enemy, the character receives health points. The amount of damage and health received is depended on the extra magic damage. Range- low | | [[image:Radiance.png]]||'''Strălucire'''||Damage is inflicted to enemies in the zone of action and health is increased for every hit target||Causes life magic damage to the opponents within small radius. For each hit from the enemy, the character receives health points. The amount of damage and health received is depended on the extra magic damage. Range- low | ||
Line 441: | Line 441: | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Hidden_Reserves.png]] | | [[image:Hidden_Reserves.png]] | ||
- | ! | + | ! Rezervă ascunsă |
| It adds 1000 of health and 2000 of mana to all the heroes in the group in its lvl 1. | | It adds 1000 of health and 2000 of mana to all the heroes in the group in its lvl 1. | ||
| Aura, which increases a good quantity of health and mana to character, pet and to the group members, who are located in the radius of action. | | Aura, which increases a good quantity of health and mana to character, pet and to the group members, who are located in the radius of action. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:Guardian-Angel.png]] | | [[image:Guardian-Angel.png]] | ||
- | ! | + | ! Înger păzitor |
| If the health rate falls under 20% he receives some health value once. | | If the health rate falls under 20% he receives some health value once. | ||
| If the health of the target falls below 20%, the target obtains uni-fold healing. The size of health depends on additional damage by magic. | | If the health of the target falls below 20%, the target obtains uni-fold healing. The size of health depends on additional damage by magic. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Rally.png]] | | [[image:Rally.png]] | ||
- | ! | + | ! Solidaritate |
| If a member of group dies, other members of the group increased HP by 1500. | | If a member of group dies, other members of the group increased HP by 1500. | ||
| The base health of character, pets and other members of group increases with death of a member of the group. | | The base health of character, pets and other members of group increases with death of a member of the group. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:General_Regeneration.png]] | | [[image:General_Regeneration.png]] | ||
- | ! | + | ! Negare a morții |
| If target with this effect is hit and the hit was supposed to kill it, target receives 3092 health. | | If target with this effect is hit and the hit was supposed to kill it, target receives 3092 health. | ||
| If a target with this spell, gets a fatal spell which will reduce his health to 0 or less, due to the spell instead of fatal faith he gets health from the hit. Health received is depended on the additional magic damage. | | If a target with this spell, gets a fatal spell which will reduce his health to 0 or less, due to the spell instead of fatal faith he gets health from the hit. Health received is depended on the additional magic damage. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Radiance_of_Life.png]] | | [[image:Radiance_of_Life.png]] | ||
- | ! | + | ! Strălucirea vieții |
| It recovers the surrounding members of the group immediately, adding 25535 of the health to them. | | It recovers the surrounding members of the group immediately, adding 25535 of the health to them. | ||
| It heals character, pets and the group members in certain radius from the character. Size of health depends on additional loss by magic. | | It heals character, pets and the group members in certain radius from the character. Size of health depends on additional loss by magic. | ||
|-bgcolor="#F4CAD6" | |-bgcolor="#F4CAD6" | ||
| [[image:Numbness.png]] | | [[image:Numbness.png]] | ||
- | ! | + | ! Nesimțire |
| It adds 600 of health and takes all the long-term effects of arms and poisons off the group members. | | It adds 600 of health and takes all the long-term effects of arms and poisons off the group members. | ||
| It increases the base maximum of the health of character, pets and members of group in the radius of action of spell and decreases the time of action of negative effects. | | It increases the base maximum of the health of character, pets and members of group in the radius of action of spell and decreases the time of action of negative effects. | ||
|-bgcolor="#FAE7EC" | |-bgcolor="#FAE7EC" | ||
| [[image:Last_Chance.png]] | | [[image:Last_Chance.png]] | ||
- | ! | + | ! Ultima șansă |
| When a critical health level, the armor, health and effectiveness of magic words are increased by 50%. | | When a critical health level, the armor, health and effectiveness of magic words are increased by 50%. | ||
| If the health of character descends below 30%, its base maximum of health grows, armor becomes stronger, and additional loss increases by magic by 50% | | If the health of character descends below 30%, its base maximum of health grows, armor becomes stronger, and additional loss increases by magic by 50% | ||
Line 480: | Line 480: | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
|-style="background:#CA00CA;" | |-style="background:#CA00CA;" | ||
- | ! | + | ! Pictograma |
- | ! | + | ! Nume |
- | ! | + | ! Descriere |
- | ! | + | ! Principiul de funcționare |
|-style="background:#FFA8FF;" | |-style="background:#FFA8FF;" | ||
| align="center" | [[Image:Resurrection.png]] | | align="center" | [[Image:Resurrection.png]] | ||
- | ! | + | ! Reînviere |
| With 50% chance, the dead group member will rise having 50% health and mana | | With 50% chance, the dead group member will rise having 50% health and mana | ||
| The member of group with 50% of health and mana raises | | The member of group with 50% of health and mana raises | ||
|-style="background:#FFE3FF;" | |-style="background:#FFE3FF;" | ||
| align="center" | [[Image:Gen_reg.png]] | | align="center" | [[Image:Gen_reg.png]] | ||
- | ! | + | ! Regenerare generală |
| Is restored health gradually in entire period of action, the time of action of the deafening, dazzling and disorienting effects decreases | | Is restored health gradually in entire period of action, the time of action of the deafening, dazzling and disorienting effects decreases | ||
| The spell of healing, whose effect they will extend in the time. A quantity of healed health depends on extra magic damage. It acts on 3 friendly purposes. The time of action of negative effects is reduced. Radius of action - high. | | The spell of healing, whose effect they will extend in the time. A quantity of healed health depends on extra magic damage. It acts on 3 friendly purposes. The time of action of negative effects is reduced. Radius of action - high. | ||
|-style="background:#FFA8FF;" | |-style="background:#FFA8FF;" | ||
| align="center" | [[Image:Life_restoration.png]] | | align="center" | [[Image:Life_restoration.png]] | ||
- | ! | + | ! Restabilirea vieții |
| Immediately restores large amount of health | | Immediately restores large amount of health | ||
| Very good healing spell. Its healing amount is depended on the extra magic damage | | Very good healing spell. Its healing amount is depended on the extra magic damage | ||
|-style="background:#FFE3FF;" | |-style="background:#FFE3FF;" | ||
| align="center" | [[Image:Better_healing.png]] | | align="center" | [[Image:Better_healing.png]] | ||
- | ! | + | ! Tămăduire îmbunătățită |
| Heal large number of health and has a chance to remove Deafening or another lasting harmful effect. | | Heal large number of health and has a chance to remove Deafening or another lasting harmful effect. | ||
| More effective than usual healing has chance to remove negative effect from the target. A quantity of healed health depends on extra magic damage. | | More effective than usual healing has chance to remove negative effect from the target. A quantity of healed health depends on extra magic damage. | ||
|-style="background:#FFA8FF;" | |-style="background:#FFA8FF;" | ||
| align="center" | [[Image:Full_restore.png]] | | align="center" | [[Image:Full_restore.png]] | ||
- | ! | + | ! Restabilire generală |
| The forces of life restore the large volume of health and mana of target. | | The forces of life restore the large volume of health and mana of target. | ||
| Is restored a significant quantity of health and polygon of purpose, a quantity depends on additional loss by magic. | | Is restored a significant quantity of health and polygon of purpose, a quantity depends on additional loss by magic. |
Current revision as of 07:35, 14 August 2014
Pictograma "Abilități" este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
Tipuri de abilități:
Abilitățile sunt de două tipuri:
Abilități active - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
Abilități pasive - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități , ce se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.