Abilități
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
												
			
		|  (→Skills class Strongman) |  (→Abilitățile clasei Descântator) | ||
| (21 intermediate revisions not shown) | |||
| Line 100: | Line 100: | ||
| |} | |} | ||
| - | ===  | + | === Abilitățile clasei [[Luptător]] === | 
| {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | {| cellspacing="2" cellpadding="6"   | ||
| Line 118: | Line 118: | ||
| | Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. | | Ea ajută la dezarmarea inamicului ce va fi în imposibilitatea de a ataca. Monștrii vor fi cuprinși de panică și vor încearcă să scape de personajul ce a aplicat vraja. | ||
| |-style="background:#DEB887;" | |-style="background:#DEB887;" | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| | [[Image:Light_Armor.png]] | | [[Image:Light_Armor.png]] | ||
| - | !  | + | ! Armură ușoară | 
| | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | | Această abilitate permite personajului să poarte armură din piele. | ||
| - | |  | + | | Fără această abilitate personajul nu să poarte armură din piele. | 
| - | |-style="background:# | + | |-style="background:##FFEBCD;" | 
| | [[Image:Strongblow.png]] | | [[Image:Strongblow.png]] | ||
| ! Lovitură puternică | ! Lovitură puternică | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite luptătorului să provoace un prejudiciu puternic, ce depinde direct de puterea lui. | 
| - | |  | + | | Ea este o abilitate de atac militar, ce poate fi folosită dacă personajul are arme în ambele mâini,iar daunele produse depind de tăria ce o poseda personajul. | 
| - | |-style="background:# | + | |-style="background:#DEB887;" | 
| | [[Image:War_cry.png]] | | [[Image:War_cry.png]] | ||
| ! Strigăt de luptă | ! Strigăt de luptă | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite luptătorului să crească mobilitatea membrilor grupului cu 100. | 
| - | |  | + | | Ea este o abilitate militară de întărire, crescând mobilitatea și puterea de atac a personajului, animalelor de companie, și membrilor grupului timp de 15 minute, aplicabilă pentru până la 5 membrii. | 
| |} | |} | ||
| - | ===  | + | === Abilitățile clasei [[Descântator]] === | 
| {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
| Line 149: | Line 144: | ||
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | [[Image:Air_shield.png]] | | [[Image:Air_shield.png]] | ||
| - | !  | + | ! Mutare | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să se teleporteze. | 
| - | |  | + | | Se poate teleporta pe o rază de 8 celule, în locuri accesibile (deschise). | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | | align="center" | [[Image:2handed_staff.png]] | ||
| ! Toiege mari | ! Toiege mari | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să utilizeze un toiag mare. | 
| - | |  | + | | Fără această abilitate personajul nu le poate utiliza. | 
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | [[Image:Ice_ring.png]] | | [[Image:Ice_ring.png]] | ||
| - | !  | + | ! Întrerupere | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să amețească inamicul, nelăsându-l să-și folosească magiile. | 
| - | |  | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | | align="center" | [[Image:Lightning.png]] | ||
| ! Fulgere | ! Fulgere | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să provoace daune celor 6 inamici aflați în apropierea lui. | 
| - | |  | + | | Ea cauzează o daună redusă, ce depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#B0C4DE;" | |-style="background:#B0C4DE;" | ||
| | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | | align="center" |[[Image:Magic_shield.png]] | ||
| ! Scutul fermecat | ! Scutul fermecat | ||
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să creeze o data la 15 secunde un scut atunci când apare o amenințare.   | 
| - | |  | + | | El va prelua o parte din dauna primită, funcție de inteligența celui ce o aplică. | 
| |-style="background:#E3E4FA;" | |-style="background:#E3E4FA;" | ||
| - | | align="center" | [[Image: | + | | align="center" | [[Image:Magic_absor.png]] | 
| - | !  | + | ! Înghițire de vrajă | 
| - | |  | + | | Această abilitate permite pesonajului să își refacă mana cerească atunci când apare o amenințare. | 
| - | |  | + | | Ea depinde de inteligența celui ce o aplică. | 
| |} | |} | ||
| Line 215: | Line 210: | ||
| |-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| | [[image:Accurate.png]] | | [[image:Accurate.png]] | ||
| - | !  | + | ! Împuşcătură precisă | 
| | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | | The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. | ||
| | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | | Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average. | ||
| Line 355: | Line 350: | ||
| | [[image:Fire_armor.png]] | | [[image:Fire_armor.png]] | ||
| ! Armură de foc | ! Armură de foc | ||
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului sa adauge mană cerească și protecție împotriva focului pentru el și membrii grupului său. | 
| - | |  | + | | Armura are o durata de 60 de minute si se aplică tuturor membrilor grupului. | 
| |-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| | [[image:Fireball.png]] | | [[image:Fireball.png]] | ||
| ! Mingie de foc | ! Mingie de foc | ||
| - | |  | + | | Mingea de foc explodează în punctul indicat, producând daune celor aflați în zona de acțiune. | 
| - | |  | + | | Ea produce celor 5 inamici aflați în zona de acțiune o daună momentană, urmată de o   daună periodică în următoarele 5 secunde.   | 
| |-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| | [[image:Fire_within.png]] | | [[image:Fire_within.png]] | ||
| ! Duhul de foc | ! Duhul de foc | ||
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să se transforme în spirit de foc în timpul luptei și astfel  dauna provocată să crească cu 90%. | 
| - | |  | + | | Este o vrajă pasivă. | 
| |-bgcolor="#C2DFFF" | |-bgcolor="#C2DFFF" | ||
| | [[image:Hell_Forge.png]] | | [[image:Hell_Forge.png]] | ||
| - | !  | + | ! Incendiu intern | 
| - | |  | + | | Aceasta abilitate permite solomonarului să creeze daune tuturor duşmanilor din apropiere. | 
| - | |  | + | | Jumătate din această daună o primeşte solomonarul, iar puterea ei depinde de intelectul celui ce produce magia. | 
| |-bgcolor="#92C7C7" | |-bgcolor="#92C7C7" | ||
| | [[image:Lightning_arrows.png]] | | [[image:Lightning_arrows.png]] | ||
Current revision as of 10:02, 19 August 2014
Pictograma "Abilități"  este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
 este situată pe panoul din partea de jos a ecranului între pictograma "Traistă" și "Istoria sarcinilor". Acesta este utilizată pentru a stabili clasa caracterului, lista de abilități care se încadrează în această clasă și opțiunile ulterioare pe care le-ar putea alege personajul.
Tipuri de abilități:
Abilitățile sunt de două tipuri:
Abilități active - de obicei etichetate cu verde în fereastra de abilități situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
 situate în bara comenzilor rapide și pot fi aplicate de personaj.
Abilități pasive - de obicei etichetate cu albastru în fereastra de abilități  ,  ce  se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.
,  ce  se aplică în mod automat, în prezența condițiilor de declanșare.
























































































































