Obiecte

From FragoriaWiki

Revision as of 15:58, 20 August 2014 by Kinder (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Obiectele primite la diferite misiuni drept recompensă nu sunt de ajuns. Personajul trebuie să își cumpere arme, poțiuni si armuri, precum și noi competențe și vrăji. Acestea pot fi procurate de la NPC, prin schimburile comerciale directe cu alte personaje sau de la licitație.


Contents

Traista

Multe obiecte, cum ar fi săgețile, elementele primite la misiuni, poțiunile și alte elemente pastrate în traistă pot fi grupate în pachete de mai multe piese, pentru a economisi spațiul din sac. Dimensiunea maximă a acestora depinde de tipul fiecăreia.

Folosind tasta Shift pachetele pot fi împărțite în pachete mai mici functie de necesitate.Pentru a împărți un teanc de articole în două, țineți apăsată tasta Shift și deplasați elementele intr-o altă celulă a traistei. Va apărea o fereastră în care vi se va cere să specificați numărul de elemente pe care doriți să le mutați în noua celulă.

Vizualizarea obiectelor în chat

Articolele din joc pot fi afișate în fereastra de chat, astfel încât ceilalți jucători să poată vizualiza obiectul, caracteristicile sale characteristics cât și calitatea acestuia, evidențiată prin culoarea sa color.

  • Pentru a afișa un obiect în chat (deschide chat-ul, în cazul în care acesta este închis) și apăsă tasta Shift apoi clic pe obiectul din traistă. .

Nivelul obiectului

Obiectele, ca și personajele, au nivel, iar nivelul obiectelor folosite nu poate fi mai mare decât nivelul personajului. Fiecare tip de obiect se găseste la un anumit nivel, astfel:

Nivel
Categorie
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61
Armură pentru antebraț
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62
Cizme
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63
Mantie (Pelerina)
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64
Umerare
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65
Manuși
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66
Coif
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67
Pantaloni
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68
Roba
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69
Scut
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
Arma si centura

Notă - La nivel 1 personajul obține o armă și o curea.

Titlul obiectelor

Titlul obiectelor depinde de nivelul lor. Jucătorul poate determina cu ușurință ce tip de obiect este observând că la începutul numelui obiectului este specificată apartenența lui:

Nivel
Categorie
Titlul armurii
Titlul armei
1-9
Școlar
Școlar
Școlar
10-19
Obișnuit
Obișnuit
Obișnuit
20-29
Ușor
Ușor
Ușor
30-39
Întărit
Întărit
Întărit
40-49
Comod
Comod
Comod
50-59
Militar
Militar
Militar
60-69
Perfect
Perfect
Perfect
70-79
Great
Great
Great

Astfel, în cazul în care un jucător vede Centură Școlar și Centură Militar - el poate înțelege că prima centura este nivelul 1, iar cea de a doua 51. Aceste reguli se aplică la orice obiect de îmbrăcăminte.

Item's Parameters

Items, beginning from the green variety, they improve one or more characteristic of character. For the fact that the player can understand what characteristics the item process mostly is by looking into the item's suffixes:

Suffixes
Strength
Dexterity
Endurance
Mobility
Intelligence
Spirit
Might
+
Dexterity
+
Toughness
+
Mobility
+
Reason
+
Wisdom
+

Example:

Student belt of strength - Level 1 item with Max stat in Strenght. 

Military robe of reason - Level 58 having maximal attribute in intellect.

The second parameters on each items appears randomly. Thus, Item of reason can have any parameters as 2nd parameter.

Player must choose carefully the outfitting of his character, picking up items with the parameters that meet the role of class - for example, warriors will approach the items with the Strength and Stamina or dexterity, but not the spirit and mobility.

Tipuri de armuri

Obiectele sunt de mai multe tipuri: material, piele, zale, armură. Fiecare clasă de caractere poartă un anumit tip de obiecte.

Nivelul Parametrii Tipul
1-8
Orice Material
9-15
Putere, Îndemânare, Tărie Zale
9-15
Mobilitate, Rațiune, Înţelepciune Material
16+
Putere Piele
16+
Îndemânare Piele
16+
Tărie Armura
16+
Mobilitate Piele
16+
Rațiune Material
16+
Înţelepciune Zale

Tipurile de obiecte ce pot fi purtate în funcție de clasa personajului sunt:

Clasa Tipul
Călător Material
Vrăjitor-vampir Material
Descântator Material
Ice SpellweaverSolomonar de Gheaţă Material
Fire SpellweaverSolomonar focos Material
Luptător Material , Zale
HealerVraci Material , Zale, Scut
WizardMag de la răsărit Piele , Zale, Scut
HerbalistMagician Material , Zale, Scut
HunterVânător Material, Zale, Piele
WarriorOştean Material, Zale, Piele
KnightCavaler Material, Zale, Piele
BerserkBerserker Material, Zale, Piele
SpyCercetaş Material, Zale, Piele
Front-line SoldierArcaş Material, Zale, Piele
SoldierOstaş Material, Zale, Armura, Scut
Diamond protectorProtector Adamantin Material, Zale, Armura, Scut
Semiprecious protectorProtector Nestemat Material, Zale, Armura, Scut

Tipuri de daune

Tipurile specifice de daune create sunt:

Tip de daună Tip de armă
Înjunghiere Arc, Cuțit
Despicare Sabie, Sabie mare
Tăiere Secure
Zdrobire Ciocan, Toiag
Despicare Topor

Calitatea obiectelor

Calitatea obiectelor este evidențiată în joc în funcție de culoare lor, astfel fiecare culoare reprezintă o anumită categorie de calitate și, prin urmare, puterea personajului poate fi judecată după culoarea obiectelor folosite. Dacă un personaj posedă un obiect de o anumită calitate, care nu este compatibil cu clasa lui sau nu îi este necesar atunci îl poate vinde la licitație. Acestea sunt:

  • Gri - gunoi și obiecte ce au o valoare foarte mică sau elemente necesare pentru îndeplinirea misiunilor.
  • Alb - simple armuri și arme, ce au numai caracteristicile de daune, neavând efecte suplimentare asupra parametrilor personajului. Aceastea pot fi obținute în urma uciderii monștrilor sau achiziționate de la comerciant.
  • Verde - sunt ceva mai bune decât obiectele de culoare albă, ce au pe lângă caracteristicile de daune și doi parametrii de bază îmbunătățiți, de exemplu putere +2, spirit +2. Aceastea pot fi obținute în urma uciderii monștrilor sau achiziționate de la comerciant. Pot fi folosite nu numai pentru uzul personajului ci și pentru animalele de companie.
  • Albastru - sunt ceva mai bune decât obiectele de culoare verde, ce au pe lângă caracteristicile de daune și doi parametrii de bază îmbunătățiți, de exemplu putere +2, spirit +2 și un efect special, cum ar fi + 1% daune critice de magie. Aceastea pot fi obținute în urma uciderii boss-ilor sau achiziționate de la comerciant. Pot fi folosite nu numai pentru uzul personajului ci și pentru animalele de companie.
  • Galben - sunt considerabil mai bune decât obiectele de culoare albastră, ce au pe lângă caracteristicile de daune și doi parametrii de bază îmbunătățiți și două efecte speciale.
  • Mov - sunt ceva mai bune decât obiectele de culoare galbenă, ce au pe lângă caracteristicile de daune și doi parametrii de bază îmbunătățiți și două efecte speciale.Aceastea pot fi obținute în urma uciderii boss-ilor.
  • Orange - sunt ceva mai bune decât obiectele de culoare mov, ce au pe lângă caracteristicile de daune și trei parametrii de bază îmbunătățiți și trei efecte speciale.Aceastea pot fi obținute în urma uciderii boss-ilor.

Primele pentru seturi de obiecte

Setul de obiecte este format din 6 obiecte de îmbrăcăminte de culoare galbenă (coif, umerare, armura pentru antebraț, pantaloni, mănuși, cizme, robă). this set item can be bought from the money-exchanger in fragotown in exchange of special currency called Badge.

Set items attached to a character only after putting on, they can be bought and sold through the auction.

Features and prefixes in set items follow the same rules of generation, as in usual items. Also, you can buy set items with predefined sets of secondary parameters from money-exchangers.

At this point, the game provides the following sets of items. A character can wear any combination of these items, depending on the type of armor, which he can wear.

Name of the complete Set Type of armor Most likely role
Soldier Platemail Tank
Warrior Mail Causes fighter's damage
Berserker Mail Causes fighter's damage
Knight Mail Causes fighter's damage
Front-line Soldier Mail Causes fighter's damage
Spy Mail Causes fighter's damage
Healer Hauberk Healing
Fiery sorcerer Leather Fire magic damage
Icy sorcerer Leather Icy magic damage

ATTENTION: for set bonus to work, all items must have the same set of suffixes and prefixes.

See also

Personal tools